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miércoles, 7 de marzo de 2012

J20 Guns of Naro

GUNS OF NARO J20
vs Sergio Puente

Fecha de Inicio: 21 de Febrero de 2012
Modalidad de juego: ONLINE

Este partida responde a una propuesta de partida por parte de Sergio y tomando en consideración algunas premisas que yo comenté (presencia de italianos, apoyo aéreo, etc..), remitiendome al Journal 2 y a este Guns of Naro que está ambientado en la invasión de Sicilia en pleno verano mediterráneo (julio 1943).

No recuerdo en el momento de escribir estas líneas si la selección de bandos fue por sorteo o por decisión nuestra, la cuestión es que me toca jugar con los italianos, y he aqui el despliegue que aventuré:
En el mapa aparecen las posiciones de las 4 piezas de la bateria italiana y las de la infantería que les acompaña... Contando con una fuerte presencia blindada de los americanos, decidí montar una defensa en primera línea sostenida con uno de los obuses mientras las tres piezas daban cobertura a esta primera línea desde las colinas de retaguardia pudiendo ejercer sus fuegos en caso de OVR por parte de los vehiculos enemigos. Con la zona de salida tan restringida y a pesar de considerar las reglas de enfrentamiento que acostumbro con el italiano (conservar "?" a toda costa y solo ejercer el fuego con DRMs negativos o bajo presión crítica), las unidades abrirán fuego contra todo blanco legitimo (no blindado) en cuanto se pueda y antes de que desaparezca de la LOS colocando tantos RFP sobre el camino como sean posibles.....
1º TURNO USArmy (MPh): El turno no podia ser sino traumático para el americano con una salida tan restringida, y el primer vehiculo en salir (un Jeep con MA AAMG y una HS) resulta destruido por el fuego de la MMG (1), mientras que el semioruga con la pieza de 75mms que se posiciona en F10 recibe dos impactos del ATR (2), ambos en la torreta, el segundo de los cuales termina por dejarlo Shocked. El avance de uno de los carros de combate Stuart provocará el intento de HEAT del obús de vanguardia (NO HEAT), y el disparo de HE sin resultados. Sergio recurrirá al BFF ya en E7 contra G8 dejando al Lider PIN a pesar de no contar con la metralla (Canister), y hacer fuego con las BMG/CMG y el MA de 37mms. La entrada del segundo Stuart resulta muy agresiva y al alcanzar F3 el cañón italiano no tiene otra que recurrir al temido intensivo que efectua consiguiendo un impacto en el casco pero no penetrando el blindaje, eso sí dejando el RFP correspondiente al impacto. 

Durante la DFPh, el ATR volverá a disparar pero sin conseguir un impacto, mientras el Stuart trataria de conseguir sin resultado un impacto en el obús italiano en la AFPh.
1º TURNO ITALIANO: (RPh-PFPh-MPh-DFPh). El intercambio de disparos entre las líneas italianas y los americanos se generaliza... La HMG italiana se estropea al abrir fuego y el obús de 100mms consigue un impacto con HE sobre el Stuart ADYACENTE pero sin penetrar el blindaje, abajo el ATR de 20L consigue un impacto en el casco del ht (que perdió el marcador de Shocked en la RPh previa) de tal guisa que consigue destruirlo. G6 MMG intenta batir a los de B7 con tan poco éxito que lo que obtiene es fanatizar a la HS. Sergio devuelve el fuego con sus Stuarts y uno de los vehículos del extremo inferior, dejando PIN tanto a la dotación del 100mms como al Líder que dirige el fuego del ATR de 20L.
2º TURNO USARMY (hasta MPh): La HMG italiana es reparada y vuelve a suponer una seria amenaza para los refuerzos de infanteria americanos.

Sergio comienza el turno colocando un pepino de Fósforo blanco en G9 con su halftrack, algunas otras unidades realizan fuegos de preparación pero sin resultados salvo un lider italiano que queda PINned.

El Jeep que se interna por el extremo inferior es el primero en recibir el fuego de la MMG que con ROF inmoviliza al vehículo dejando derrotada a la dotación inherente y provocando un ataque colateral al pasajero que igualmente se quebranta. Los fuegos de la MMG con la ROF terminarán provocando serios daños a los intereses americanos al derrotan al 9-2 y 667 que como riders quedan derrotados resultando eliminada la HMG que transportaban y provocando el Bail Out que por suerte superan, no así los riders del otro tanque que al pasar por D6 recibe el fuego de la MG dejandoles rotos, reducidos con perdida de ELR y provocando el Bail Out que terminará por eliminarlos.

Este turno (lo que vá de él) Sergio ha lamentado la perdida del halftrack, un pelotón y una HMG valiosisima, a esto tenemos que añadir el Jeep AAMG y la HS del turno anterior con lo que el contador de VPs asciende a 12, aun lejanos de los necesarios para provocar la derrota automática, pero ciertamente si a complicar la operativa para conseguir sus objetivos de victoria.

Finalizar el 2º turno USArmy ha precisado de 1,5 horas y ha sido bastante intenso, tanto por la densidad como por la cantidad de incidencias... uno de los M3A1 Stuart de Sergio ha resultado Shocked tras el impacto en la torreta de un HE 100 mms mientras que los americanos han realizado practicamente cada potencial disparo posible en la AFPh. El condicionante más importante de la partida está aún por llegar, y son los malditos aviones alemanes.....con los que confio en poner algún AFV fuera de combate y aliviar algo la presión, aún así dispongo de munición HEAT en dos de mis piezas lo que aún permite considerarlas una interesante amenaza frente a los Shermans (tres sobre el tablero), y el fáctor más importante...el tiempo que corre contra los intereses americanos ...

La imagén superior corresponde al final de la AFPh donde concedí la partida a Sergio por incapacidad para defenderla. Matemáticamente la victoria aún es posible, pero estamos en el turno 3 y quedan aún otros 3 con solo un cañón operativo (y sin HEAT) y practicamente con toda la infantería a punto de entregarse a los yankees (J7-K7-H4-G5 fallaran en la huida y se perderán sin remisión). Ambos aviones conservan sus bombas, pero uno tiene la MG disabled, con lo que es posible incluso tratar de eliminar dos blindados de blindaje más flojo con cierta facilidad, pero sería necesario impactar y destruir en ambos casos, y aún asi (con 20 CVP eliminados) realmente es muy dificil o imposible alcanzar los 32 CVP que exige el escenario y mucho menos con los escasisimos medios en mi mano en estos momentos. Enhorabuena a Sergio por la victoria!.






domingo, 25 de diciembre de 2011

Going to Church ASL105 vs Sergio (II)

Tras la muy corta experiencia de la partida anterior, le ofrecí a Sergio jugar una partida nueva, y él escogio el mismo escenario y el mismo bando, como  una especie de "segunda oportunidad", lo que me pareció muy oportuno. El método de juego será el mismo de la ocasión anterior, PBEM.

 
El setup alemán condicionado por la "avenida de aproximación" que parece más fuerte para el canadienses, por lo que inicialmente he tomado dos medidas: situar la MMG en G6 con el lider para trazar FLs hacia arriba (J0-J1) (inmunes al HUMO que pueda lanzar con su mortero), colocar al Héroe en el 2º nivel de la Iglesia desde donde atisvar al enemigo y negarle ganancias de ocultamiento y finalmente con el resto de la fuerza cubrir la valla de piedra que rodea por el norte los accesos a la misma iglesia.


Sergio ha colocado un buen pepino de HUMO en H4, a pesar de ello y tras dejar "pasar" a dos HS, la MMG traza a la primera oportunidad su FL tal y como estaba previsto quebrantando la moral de uno de sus pelotones de asalto.
El resto de Canadienses se echa encima en tromba, buscando posicionarse favorablemente para el asalto. El Héroe abre fuego infructuosamente.
Los fuegos canadienses de la AFPh no son ni mucho menos peligrosos, pero el de J3.1 resulta cuando menos inquietante, ahora la HMG no puede disparar pero a poco que empiece a hacerlo con ROF 3 hará marcar la diferencia.
Efectivamente, Sergio se posiciona tras el muro de piedra consiguiendo unas buenas vistas del crucero de la Iglesia. No parece que se vaya a repetir la partida anterior. En mi mente ya figura el redespliegue (via dash) del medio pelotón de D6 dirección D4 para evitar que quede aislado cuando el HUMO se desvanezca.

La MMG abre fuego sobre H4 (donde se encuentra la DC con un lider y un pelotón), pero sin éxito. Sergio ha transferido su DC al lider 8-0 (posiblemente para aprovechar sus 2 fáctores de movimiento extra y limitar perdidas en caso de fiasco, ya que los canadienses son élite y no van a sufrir penalización a la hora de manipularla).
Mientras los alemanes del edificio practican el skulking, ocultando sus cabezas al fuego defensivo enemigo, el HS con la LMG busca reubicarse tal y como habia planificado, pero es "cazado" por la HS de H5... Llegará a su destino, si, pero roto.
Los Canadienses abren fuego con todo lo que tienen y contra todo lo que tienen a la vista, el que sufre las consecencias es sin duda el pelotón oculto de E3 que queda desmoralizado. Empieza a preocuparme el hecho de comenzar el siguiente turno canadiense con pelotón y medio roto.
Las unidades de las SS se reubican en el frente del crucero para afrontar el posible asalto enemigo, ahora, si Sergio quiere afrontarlo con algunas posibilidades de éxito o debera recurrir al PrepFire o bien a una fase de movimiento en la que el humo le va a resultar imprescindible.  

 Impresiona que Sergio se precipita hacia el asalto... sus unidades más proximas pretenden anular sin éxito a la MMG, que de momento no interviene. El Héroe aprovecha desde el campanario para dejar clavados a los del 1º pelotón que se veía venir a la carrera... ya que no tengo previsto el uso de FL, lo reservaré para méjores oportunidades de fuego o en su defecto para acabar con el incordio H5. 

 Sergio ha encontrado un buen "hueco" en mi linea defensiva, y es revasarla por mi izquierda...Procede primero con una HS, que es eliminada por el fuego del héroe, mientras otra consigue superar el FPF del mismo y no duda en precipitarse hacia mis desmoralizados que quedan DM... Por mi derecha, un pelotón canadiense intenta colocar humo en G4, pero no consiguiendolo cambia de dirección radicalmente y sube hacia H2.
Los canadienses continuan presionando por mi izquierda, donde el Héroe se las compone solo ... un pelotón canadienses resulta quebrantado mientras que otro con más cautela intenta colocar HUMO y evitar el terrible -3... Realizar FPF con el Heroe es muy gratuito ya que tiene moral 9 y el FP 1 DRM -3 me lleva a conseguir resultados con 8 o menos (el 72% de las veces) mientras que el Heroe es inmune a PIN y solo resultaria "dañado" en el FPF con 10-12 (16% de las ocasiones), y no se desmoralizaria, si no que resultaría herido, por lo que hasta ahora no ha dudado ni un segundo en realizar el FPF (hasta ahora en 4 ocasiones).
Por el otro lado, muy habilmente el 8-0 con la DC ha realizado M.A. y no consumiendo la totalidad de su lote de movimiento intenta emplazar la DC donde la MMG alemana, que parece tocada por el mismisimo Odin, ésta obtiene un 1,1 segando la vida del valiente, evitando el emplazamiento de la DC y conservando la ROF (!)


H5 DM genero una duda interesante planteada por Sergio, la unidad tenia como edificio más proximo I7 (no visible el dibujo pero si el hexágono, aunque parcialmente), mientras la unidad mantenia como KEU a G6, sin embargo todas sus rutas LEGALES de retirada se veian forzadas a sufrir o interdicción o recurrir a Low Crawl, asi que finalmente y tras incluir una consulta en Gamesquad por que se planteaba la cuestión de la ruta de retirada hacia el hexágono refugio por un lado y la posibilidad de que fuera ignorable (que no lo es, puesto que la relación de distancias es entre la que huye y su refugio/su-s KEU´s), se resolvió poco felizmente para los de SErgio que resultaron capturados. 

La situación general es muy interesante, con los canadienses agresivamente atacando por la izquierda, mientras que el eje H3-I3 sigue controlado por los potenciales fuegos de la MMG alemana...y aunque pudiera parecer poco interesante con los canadienses ya al otro lado de la calle, será preciso muy posiblemente el concurso de algún pelotón de refuerzo puesto que la superioridad númerica en la iglesia y sus proximidades no parece demasiado importante como para imponerse a los duros SS.
Los Waffen SS se repliegan con la intención de abordar al 248/CX que se ha colado por la puerta "trasera" y amenaza con romper la integridad de mis unidades quebrantadas que no han tenido más opción que huir escaleras arriba. El heroe tratara de prolongar el "delay action" en la medida posible (APh -->piso abajo)


Los canadienses abren fuego con todo lo que tienen, si rompen a todos los alemanes del interior ganaran de form automática, y se empeñan... la HMG dispara hasta 5 rafagas con su cadencia de fuego...pero sin resultados afortunadamente para los alemanes.



Los dos pelotones ocultos de las SS se deslizan hasta la posición del 248/CX canadiense y lo eliminan en CC sin piedad.. (Falta aun por ver el resultado del ataque de Sergio).
 El Heroe recula, y abandona una posición que ya va a resultar absolutamente inutil para la defensa replegandose hacia las posiciones de sus camaradas.

Ufff !! el fuego de los canadienses ha podido incluso costarme la partida si los dos MMC del segundo piso no hubieran conseguido reagruparse. Pelotón y medio en buen orden en el segundo piso y el heroe interponiendose entre los primeros canadienses en subir y mi gente. Abajo dos pelotones recien quebrantados y al otro lado de la calle, pensando como apoyar a los de la iglesia o acudir en su auxilio, un pelotón con una MMG y unos cuantos prisioneros canadienses...

La presión continua, y a pesar de que una HS no ha conseguido cruzar, y el pelotón de la HMG se mantiene con el lider al otro lado de la calle, los canadienses de este lado se sobran y bastan para arriconar a los SS en uno de los extremos de la iglesia.


Tras los avances y el CCPh, los canadienses terminan por asediar a los alemanes de la iglesia que quedan todos bajo "encircled". Estamos solo en el 3º Turno... y a pesar de que las perdidas canadienses parecen amontonarse, son estos los que tienen la sarten cogida por el mango, y salvo una recuperación in-extremis parece que mantendre el "encircled" por algún tiempo.... 

La MMG ha dejado K.O a la MMC canadiense en una de las escaleras de acceso a los niveles superiores de la iglesia, lo que terminará al final del turno permitirme perder el dichoso marcador de Encircled que me angustiaba. Los 30 FP con DRM+4 no han sido suficientes para acabar con el 458 que me acosa desde el nivel 2, sin embargo se ha invocado un SAN alemán que a poco a estado por irse donde el 9-2 canadiense, tomando como victima a un 458 desmoralizado al que ha dejado reducido y bajo marcador DM.
El destino juega en contra de los intereses de los alemanes..el pelotón de la MMG ha quedado fulminado (reducido, roto, y DM), mientras que la iglesia, el francotirador ha reducido a otro de mis pelotones que ya estaba quebrantado. Lamentablemente no puedo entrar al CC como pretendia, ya que ni he recuperado el pelotón de arriba, y el otro ha quedado PIN, y aunque algo arriesgado, era una jugada potencialmente ganadora (14 vs 4, 3:1), y con un pelotón en el primer piso en buen orden que me garantizaba no ser derrotado automáticamente si me quedaba encerrado en la Melee.

Muy buena jugada la de la HS que condena a la mia al cautiverio, condiconada sus vias de retiradas por el reciente movimiento del pelotón canadiense sobre C6. A falta de los últimos movimientos de Sergio, los alemanes desencaderan su potencia de fuego sobre E4.2 mientras D4.0 mantendra el ocultamiento para maximizar sus opciones de supervivencia en el más que previsible CC que me espera abajo.
 AFPh

133. E4.0 (no ocultos) @ D4.0 FP2 DRM+3 DR = 5,4 n.e.
134. G4 (sin MG) @ G6 FP2 DRM+1 DR = 5,5 n.e.

RtPh

135. G6 se rinde pero la rendición es rechazada y el canadiense decide declarar "SIN CUARTEL".


APh

136. G4 a F3
137. E4 a D4 CC
138. H6 a G6 CC

CCPh

139. G6 emboscada (Canadiense drm +1 dr = 4; aleman = 5) No hay emboscada
139a. Canadiense 2.1 DRM+1 DR = 2,1 eliminado el lider alemán
139b. Alemán 1:2 DRM-1 DR = 6,6 infiltración. Sergio decide no tomar ningúna acción

140. D4 emboscada (Canadienses drm -3 dr= 1; Alemanes drm-2 dr= 2). No hay emboscada
140a. Los canadienses anuncian que atacaran, el alemán decide no atacar y conserva su "conceal". Los canadienses (458/lmg y 9-1) atacan a 658/? en una proporción 1:4 con drm-1 DR = 6,3 n.e.

SITUACIÓN AL FINALIZAR EL TURNO CANADIENSE.

 5º TURNO ALEMÁN

RPh

141. WC DR = 3,5 n.e.
142. Auto reagrupamiento en D4.1 DR = 3,1 OK
143. Reagrupamiento canadienses F3 DR = 2,1 OK
144. Recuperación MMG en G6 por los canadienses DR = 2, si.

PFPh

145. D4.2 @ E4.2 FP18 DRM+4 DR = 4,2 1MC
1MC vs 458 DR = 6,4 rompe, DM

146. D4.0 pierde ocultamiento y FG con D4.1 @ D4.0 FP24 DRM+4 DR = 5,2 1MC
1MC vs 9-1 DR = 5,5 rompe, DM
1MC vs 458 DR= 5,5 rompe, DM
No procede LLTC.

Dos pelotones canadienses y lider 9-1 quebrantados dá alas a los alemanes para pensar en un futuro menos incierto del que esperaba hasta no hace mucho... Sus retiradas no estan comprometidas pero aún asi deberán poner espacio de por medio y me permitira reorganizar mis exiguas huestes...

DFPh

147. E4.0 @ D4.0 FP8 DRM+3 DR = 3,1 1MC y posible activación SAN Alemán
1MC vs 658 DR = 3,4 PIN.
SAN aleman dr = 4, no

148. C6 @ D4.2 FP4 DRM+3 DR= 2,5 n.e.

RtPh

149. E4.2 (CAN) a F3.2, F3.1 y F3.0
150. D4.0 (CAN, lider) a E4 y F3
151. D4.0 (CAN, squad) a E4 y E3.

APh

152. D4.2 a D4.1

CCPh

Ninguna acción

Un éxito de turno, rechazando el ataque canadiense... y con las tropas aún más agrupadas si cabe en torno al lider. Pero aun quedan dos turnos más que pelear....
Situación en la iglesia al finalizar el 4º turno alemán.


5º TURNO CANADIENSE

RPh

Canadienses
153. WC DR = 3,6 n.e.
154. autoreagrupamiento E1 DR = 4,1 si.
155. F3 reagrupamiento lider DR = 2,3 si.
156. F3 reagrupamiento squad DR = 2,1 si.

Alemanes

157 . Recombinan dos HS en un pelotón en D4.1
158 . Transfiere una LMG de un pelotón a otro en D4.1 (cada pelotón queda con una LMG).

PFPh

159. E4.0 @ D4.0 FP8 DRM+3 DR = 6,3 n.e.
160. C6 @ D4.1 FP4 DRM+3 DR = 3,6 n.e.

MPh

161. E1 NAM F1, 1 MF
161a. F2, 3 MF

162. G6 NAM G5, 1 MF
162a. F4, 4 MF

163. F3 (ocultos) a E4 en assault movement, 2 MF

164. 458 de F3 NAM a F3.1, 1 MF
164a. F3.2 2 MF
164b. E4.2 4 MF

165. F3 assault (resto) a F3.1

DFPh

166. D4.1 y D4.0 FG @ C6 FP24 DRM+2 DR = 2,6 1MC
1MC vs 458 DR = 6,3 rompe, y DM
Situación en la Iglesia al finalizar la DFPh del 5º Turno Canadiense....
RtPh

167. C6 canadiense a D6.

APh

168. E4.2 a D4.2
169. F2 a F3
170. F3.1 a E3.1
171. F3 a E4
172. E4 a D4
173. F4 a E4


CCPh

174. D4 CC
174a. Emboscada dr (canadienses drm-4 = 5; alemanes drm 0 dr = 4) . Emboscan los canadienses.
174b. Canadienses 1:2 DRM-3 DR = 2,6 n.e.
175c. Alemanes 1:1 DRM 0 DR = 6,3 n.e. Melée

5º TURNO ALEMÁN

RPh

Alemanes
176. WC DR = 6,6 Rachas de viento


Canadienses
177. Tranfieren MMG en E4.0 a la escuadra
178. DM eliminado de D6.

PFPh

179. D4.1 @ D4.2 FP36 DRM+4 DR = 5,4 1MC
1MC vs 458 DR = 1,4 OK.

MPh

Ninguna acción

DFPh

180. D4.2 @ D4.1 FP8 DRM+3 DR = 1,5 PTC
PTC vs 8-0 DR = 1,2 OK
PTC vs 658 DR = 2,3 OK
PTC vs 658 DR = 6,3 OK

181. E4.1 @ D4.1 FP12 DRM+2 DR = 1,6 NMC, ROF
NMC vs 8-0 DR = 2,3 OK
NMC vs 658 DR = 1,2 OK
NMC vs 658/PIN DR = 3,5 rompe, DM

182. E4.1 ROF @ D4.1 FP4 DRM+2 DR = 2,3 PTC
PTC vs 8-0 DR = 4,4 PIN
PTC vs 658 DR = 5,3 PIN


AFPh


RtPh

183. 658 de D4.1 eliminado por fallo en la huida (NO QUARTER invocado previamente por los canadienses)


APh

CCPh

184. Melee en D4.0 Alemanes 1:1 DRM 0 DR = 1,3 eliminados el 458 y el 9-1
Británicos 1:2 DRM-2 DR = 3,6 n.e.

Realmente se complica esto para Sergio!

Situación al finalizar el 5º turno alemán

6º TURNO CANADIENSE


RPh

185. WC DR = 2,2 desaparecen las rachas de viento.
186. Auto reagrupamiento E3 DR = 4,5 n.e.
187. recovery HMG DR dr = 1, si

PFPh

188. D4.2 @ D4.1 FP8 DRM+3 DR = 3,5 n.e.

189. E4.1 @ D4.1 FP12 DRM+2 DR = 1,3 2MC y SAN
2MC vs 8-0 DR = 5,2 rompe, DM
2MC vs 658 DR = 5,5 rompe, DM
SAN dr = 5, n.e.

190. E4.0 @ D4.0 FP22 DRM+3 DR =2,3 2MC (aqui puede terminar la partida!!)
2MC vs 658 DR = 3,2 !!! aguanta!!

MPh

191. F3 a.m. E4

DFPh

192. D4.0 @ E4.0 FP20 DRM+3 DR = 3,2 2MC
2MC vs 248 DR = 6,2 rompe DM
2MC vs 248 DR = 2,6 rompe DM
2MC vs 458 DR = 4,6 rompe, DM


AFPh


RtPh

193. E4.0 huye a F3.0-F3.1 y finalmente F4.1 (CAN)
194. Alemanes en D4.1 a D4.0


APh

195. E4.1 a F4.1
196. D4.2 a D4.1

CCPh

Ninguna acción

6º TURNO ALEMÁN

RPh

197. WC DR = 3,3 n.e.
198. D4.0 reagrupamiento (alemán) DR = 6,3 n.e. no pierde DM
199. F4.1 canadienses reagrupamiento HS DR = 2,1 si
200. F4.1 canadienses reagrupamiento HS DR = 1,6 n.e. pierde DM
201. F4.1 Squad reagrupamiento DR = 3,2 OK

PFPh

198. D4.0 @ F4.1 FP12 DRM+3 DR = 2,4 ROF, NMC
NMC vs 9-1 DR = 6,3 PIN
NMC vs 458/LMG DR = 3,5 PIN
NMC vs HS DR = 4,4 PIN
NMC vs Squd /MMG DR = 3,4 OK

198a. D4.0 ROF @ F4.1 FP6 DRM+3 DR = 5,4 n.e.

La partida se juega en la DFPh canadiense !!

DFPh

199. F4.1 @ D4.0 FP 13 DRM+3 DR = 6,4 n.e. malfunction MMG capturada.
200. D4.1 @ D4.0 FP8 DRM+3 DR = 5,3 n.e.

El alemán gana la partida !!..... en el último segundo practicamente.
Situación al finalizar la partida

RESUMÉN

Una partida que comenzó en las Navidades de 2011 y ha terminado hoy, 7 de febrero de 2012 jugando PBEM.

La victoria ha sido por un margén muy estrecho (solo un pelotón alemán conservaba el buen orden al terminar el 6º Turno de Juego). En el setup la posición de mi MMG me condiciono en la defensa ya que Sergio supo neutralizarla e hizo un uso extensivo del HUMO (mientras pudo con el mortero y posteriormente con su infanteria), en algunos momentos la partida estuvo a punto de terminar a su favor ya que los alemanes se encontraron en algunos momentos con un único MMC en buen orden frente a un importante número de canadienses que habian penetrado en la Iglesia.... en el 3º turno yo ya estaba agobiado y tratando de jugar al escondite para ganar algo de tiempo.... La emoción duró hasta el final y estuvo pendiente de un único pelotón alemán.

viernes, 2 de diciembre de 2011

Going to the Church ASL105 vs Sergio

Going to the Church ASL 105


Oponente: Sergio (Canadienses)
Modo de Juego : PBEM

Sergio sugirió este escenario como práctica de Akademy, y es una idea fantástica, ya que es el mismo que Vehrka a escogido a los mismos efectos, además con bandos contrarios, por lo que podremos estudiar el escenario en profundidad.

Posición del SetUp tras la colocación de los marcadores de ocultamiento y el SAN
A: 658/MMG y 9-1             (línea de Fuego J0-J1)
B: 348/LMG                        (linea de Fuego J3)
C: 8-0                                  (Reagrupamiento Iglesia)
D: 658 658 149                   (H3-H4-G5)  Heroé acceder al nivel 2 Iglesia como observador.
E: 658/LMG                        (H1-H0 reserva)

I4 : SAN (4)

 1º Turno Canadiense, MPh. Sergio merecía méjor suerte. Sus unidades se ponen en camino, pero la sección principal con 2 pelotones y un lider se adentran indecentemente en las líneas alemanas hasta H5, donde reciben el fuego inmisericorde de u n pelotón MMG que elimina a dos pelotones canadienses (2 KIA, 1,1), deja desmoralizado a su lider 9-2 y posteriormente elimina a un tercer pelotón aliado (KIA, 1,1). Una debacle en toda regla nada más iniciarse el escenario. En F3 un pelotón canadiense recibirá FPF desde uno alemán acompañado de un héroe, siendo eliminado. La carga de demolición se ha perdido y los canadienses nada más mover se encuentran con el 50% de bajas. Lamentablemente hay pocas o poquisimas espectativas de remontar semejante resultado.

El doloroso y traumático recuento de bajas del turno 1 canadiense (!)

1º Turno Waffen-SS, PFPh-MPh. La MMG se ha concentrado en "silenciar" uno de los pelotones enemigos, ante la posibilidad de un encirceld en la DFPh... el otro con el lider -1 y el conceal eran más dificiles de batir y la ventaja de quebrar F6 radicaba en que inmediatamente quedaria colapsado con el simple movimiento de E7 (que se verifico finalmente en la MPh). Por otro lado uno de los pelotones en el muro de la iglesia ha batido a los desmoralizados de H1 con la LMG y ha abierto fuego a los que desde detrás del muro me hostilizan con los suyos.
En el brazo derecho del crucero de la iglesia se ha apostado el héroe mientras un pelotón ha tomado posiciones tras el muro, ganando Wall Adv. y evitando que puedan beneficiarse del mismo en un futuro los canadienses.

 1º Turno Waffen-SS, final de turno. Imagén que refleja la situación al final del Turno 1 alemán. Un pelotón canadiense ha sido capturado mientras el mortero de 51 se les ha averiado.

2º Turno Canadiense. MPh-DFPh. Muy bajos de fuerza tras el terrorifico primer turno, los canadienses persisten, y muestran un espiritu agresivo que será cercenado por la MMG de F6 (el lider heróico eliminado, lider 9-2 y pelotón desmoralizado) y el quebranto de un segundo pelotón tras el muro de la iglesia. Fisicamente sobre el mapa un pelotón y medio canadiense en buen orden con la HMG frente a los 3,5 alemanes con la MMG. La partida esta en un punto ya inviable....

CONCLUSIONES

Ofrecí a Sergio acabar aquí la partida y él acepto, sinceramente ha sido una de esas partidas torcidas desde el comienzo, Sergio expusó demasiado, pronto y sin necesidad, habia muchas formas de explorar las posiciones alemanes y suficiente tiempo con la iglesia a no más de 10 hexágonos de las posiciones canadienses (casi sobra avanzando a una media de 2 hexes por turno, lo que nunca va a suceder, puesto que una vez se disponga a cruzar la calle se va a ver junto al muro, y aqui comenzará su asalto con seguridad).

Yo creo que no hemos ganado ninguno de los dos, porque ha sido una partida deslucida y desafortunada desde el comienzo, y la méjor manera de ganar en una partida es aprendiendo algo nuevo, y este me temo que no ha sido el caso para ninguno de los dos.

A Sergio hay que agradecerle su estoicismo, incluso en los peores momentos (cuando perdió 3 pelotones el primer turno) conservaba la moral de continuar, a pesar de que esa perdida era el 40% de su OOB. Lo único que le perdió fue una agresividad desbocada, lo que me resultó curioso, porque Sergio es bastante riguroso con el reglamento en el sentido que recurre a él con la menor duda e incluso con la más imprevista, lo que le confiere para el observador un carácter bastante más taimado.

En fin espero tener la oportunidad de jugar con él una partida más sosegada, y amena, porque ha sido un placer jugar con él.