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miércoles, 25 de julio de 2012

Liberating Bessarabia (II) vs Propugnator

Liberating Bessarabia (II) vs Propugnator (Soviético)

Pedro me propuso que buscase un escenario y tras meditar sobre algunos más complejos reculé y decidí jugar una partida de vuelta al Liberating Bessarabia con los bandos cambiados, algo que ya habia pensado tras haberla jugado con los soviéts. De todos modos, y visto lo visto, será la última que juegue como defensor en un escenario con Pedro puesto que ya me ha manifestado de manera rotunda que se aburre profundamente defendiendo y prefiere escenarios donde le toque atacar....veremos si no se lanza con los rusos contra las avanzadas rumanas (!).

He aqui (imagén superior) el setup de ambos. Los soviéticos de Pedro con los flancos custodiados por sendos AFV en HD y algunas unidades de infanteria en los niveles superiores de los edificios, algo que con la arboleda en temporada no va a resultarle muy útil (o eso pienso yo). Los rumanos estan divididos en tres grupos, con el principal en la parte superior izquierda de la imagen e incluye a los 4 Panzer 35t rumanos y todas las MGs/LtMtr y tiene como objetivo superar la defensa del principal edificio en manos soviéticas y desbordar las defensas por el punto más fuerte, una apuesta díficil pero interesante... En el centro una sección a pie que tras la captura de H7/G7 apoyará el asalto contra el edificio citado anteriormente y finalmente el grupo de "diversión" con los otros dos AFVs y una sección de infantería de apoyo....

1º Turno Rumano... todas las unidades junto a los AFV (CE) salen en Asalto acorazado y tratando de colocar sD y proteger a los que le siguen, sin embargo los tres intentos de sD fracasan (sD= 5) y las dotaciones cierran escotilla y se ponen a buen recaudo... a la derecha a un paso bastante más lento (movimiento de pelotón con asalto acorazado)...

En la fase de fuego de avance, los grupos de vanguardia hacen fuego contra los soviéticos de C7, que resultan ser un par de dummies.

En la fase de avance los rumanos que acompañan al vehículo de C5 pasarán a d5 mientras que el resto de la infanteria rumana de este flanco avanzará de una posición cubierta por un vehículo a la siguiente. En el flanco derecho las unidades permanecerán junto a los AFVs....







En su primer turno Pedro hace gala de su confesa agresividad, y lanza todo su flanco derecho adelante ocupando las posiciones de uno de los objetivos rumanos y con uno de sus coches acorazados BA6 exponiendo su flanco a los blindados rumanos de la izquierda...El centro soviético se redespliega a toda velocidad sobre su izquierda.

Los rumanos abren fuego... el Panzer 35t sobre el BA6 de la derecha con muy pocas opciones pero dejando el blanco marcado con una adquisición, lo que será útil para el Preparatorio del 2º turno rumano... La infantería comienza el fuego de fusileria contra el primer objetivo, pero con pocas opciones y ningún resultado. 

Los soviéticos responden al fuego con sus dos BA-6, el que avanzó por la derecha sobre el Panzer que le abrio fuego y el que esta en G9 sobre la infantería más avanzada tanto con su CMG como con el cañón de 45 mms. 

En la imagén superior la situación tras finalizar el 1º Turno de los soviéticos, con sus posiciones de la derecha sensiblemente adelantadas. La intención ahora será fijar a estos numerosos efectivos de a pie con la sección de flanqueo, mientras los Panzers 35t (1 ó 2) tratan de conjurar la amenaza que supone el blindado BA6 en aquel lado... En tanto las fuerza principal rumana comenzará el asalto al edificio con el apoyo de los restantes Pz35t con sD, fuego de MGs y Sleaze si es preciso....El ya confirmado BT5 del flanco izquierdo y el BA6 del derecho del mismo edificio son sin duda las dos grandes cuestiones en esta pequeña ecuación.


Turno 2 Rumano. Un turno extremadamente extenso. Había que comenzar a romper los huevos para hacer la tortilla. El primer blindado 35t consigue superar el fuego de los blindados enemigos pero no así el del ATR que lo inmoviliza (afortunadamente no provocando el abandono de la dotación). El resto de fuerzas con mayor fortuna cruza la carretera y deja solo algunos rezagados (aunque es de destacar el medio pelotón con la MMG desmontada que ha quedado atras DM). Por el centro la sección de infantería que se va a apoderar de G7 tiene como objetivo de "fortuna" a los soviéticos de J9 que con la MMG componen una amenaza poderosa para mis intenciones a medio plazo por el flanco opuesto (el que se vé a la derecha), por donde, dos de mis AFVs (los más flojos) se lanzan sorteando al BA6 (que tiene la mirilla apuntando al Pz35t del otro extremo) para alcanzar las posiciones soviéticas de a pie que impiden mi avance (N6-O6-P5), provocando el fuego de la MMG y la CC-Reaction Fire del pelotón con el lider sin mayores consecuencias.


La AFPh me sorprenderá por los pequeños exitos conseguidos en el flanco principal, donde el BT5 queda Shocked tras ser impactado por un proyectil AP del 37 corto. Las fuerzas de a pie consiguen derrotar al pelotón soviético 447 de D8, dejando a su compañero del piso superior un tanto vendido si el proximo turno se queda solo para enfrentarse a la horda rumana.








2º Turno soviético. Pedro vuelve a probar fortuna con el BA6 que hierra el blanco, dejando al Pz35t "Averescu" con la posibilidad de responder de nuevo en la DFPh... El duelo se mantiene a pesar de la distancia. Por otra parte tomá la decisión de mantener al 426 con el ATR y disparar éste último contra el vehículo inmovilizado de los rumanos con tan mal fario que el doble 6 lo deja disabled ya que se trata de un pelotón conscripto (B# -2). En los movimientos un importante refuerzo de los soviéticos sobre el edificio disputado (claramente E8 es un gran Dummy que desde el comienzo de la partida se ha mantenido quieto e impasible ante el avance de varias docenas de rumanos)...

Los fuegos defensivos se muestran inefectivos... está claro que no estamos jugando ni con SS ni con americanos.. El 37 corto es incapaz de alcanzar al BA6, mientras por el otro extremo el Pz35t de vanguardia malfunciona contra el vehiculo BT5 ya Shocked tras el impacto de otro proyectil de 37 corto. Por la derecha los numerosos rumanos son incapaces de inflingir daño a los atrapados en la Melee por el AFV rumano.

Posiciones al finalizar el 2º turno rumano. Uno de los Bt5 ha averiado la CMG. La Melee se ha volatilizado tras dejar inmovil al AFV rumano y ser eliminados tanto el lider como el pelotón. Otro pelotón soviético quedo PIN en O6 tras un infructuoso PAATC y esta claro que el edificio E8 va a ser el foco de atención principal en el siguiente turno rumano....

a

En la imagen superior la situación al finalizar el 3º Turno Rumano. Lamentablemente olvidé grabar el LOGFILE y no puedo hacer una reconstrucción ni del 2º turno soviético ni del 3º rumano. Decir que D8 fue abordado por un AFV ("turtucaia" que se encontraba con el MA Malf) en el infame Sleaze y que resultó eliminado por el Reaction Fire ( tras haber intentado un sD en el hexágono y valientemente ofreciendo su dotación expuesta que sufrio numerosos e improductivos fuegos por parte de los defensores soviéticos)...de los de Pedro, aún así el vehículo ardiendo resultó útil para mis propositos, el humo provocó el suficiente estorbo para permitir a la infantería asaltante abordar el dificil edificio E10. El BT5 soviético que se encontraba bajo marcador UK recuperó el status de operativo y aunque aun no es una amenaza seria (ssu cañón anda averiado y su CMG es un tanto especial, solo puede disparar hacia su lado derecho del arco cubierto, realmente es más un tiesto de hojalata en medio del camino que otra cosa... El duelo entre "averescu" (el Pz35t rumano) y "Radimov" (el BA6 soviético) terminó finalmente con victoria de este último tras un impacto de su cañón de 45L en el casco del primero que voló por los aires provocando que saliera ardiendo.... En  W1 uno de mis pequeños AFV mientras en B6 se encuentra el último de mis operativos Pz35t que ahora habrá que mimar para evitar su destrucción


3º Turno soviético. Con toda la línea hirviendo, el flanco derecho soviético sigue presionando a los arrollados rumanos de este sector, los fuegos allí rompen a un pelotón, lo que aprovechan los rusos para avanzar con otro de los suyos. Por el centro el Bt5 consigue moverse fuera de la disciplina de pelotón y sin sufrir averias (lo que no es poco!), y rectifica su posición, mientras otro pelotón soviético cruza la calle para dejar bajo DM a los desmoralizados rumanos de G7.0. Por la derecha, Pedro trata de poner a buen recaudo lo que queda de su fuerza de a pie en el sector, que no es mucho, pero sufre el fuego de los rumanos apilados en C9-C10 que como FG rompen a sendos pelotones rusos.

En la Fase de DFPh Pedro lamenta la perdida del otro BT5A (en D9 HD) que alcanzado en la torreta por un impacto de 37 corto revienta, lo que vuelve a dar un nuevo giro a la situación en este sector (1 AFV rumano en pie, otro inmovilizado frente a un par de vehiculos soviéticos que dependen de la disponibilidad en pelotón para desplazarse y la fiabilidad mecánica). El edificio será ganado, y todo depende de como quede Pedro y el tiempo que reste para tener algúna opción de cumplimentar las condiciones de victoria.


Lamentablemente en nuestra siguiente sesión olvidé grabar el logfile por lo que solo puedo aportar la situación a mediados del 4º turno rumano. En F1 el Pz35t ha dado buena cuenta del vehiculo blindado soviético que ha saltado por los aires (la dotación milagrosamente ha sobrevivido), mientras que el edificio más importante de la línea se derrumba ante el avance de Alin y los suyos....En G9 otro blindado rumano corta la retirada de los dos pelotones soviéticos que se encuentran desmoralizados por lo que sin duda caeran prisioneros con facilidad, mientras en B1/B2 se intercambian ya fuegos entre los escasos rusos que defienden los edificios a retaguardia y los rumanos que han quedado exentos del asalto al edificio principal....La perdida de este otro vehiculo le puede complicar la vida a Pedro. Si se queda sin efectivos y con cuatro turnos de por medio todavia los rumanos pueden pelear la partida que escasamente hace turno y medio se podia presumir derrota.

Final de la partida (8º turno rumano), como la sesión anterior olvidé grabar el logfile (cosas del madrugar para jugar).... ha sido una sesión intensa (casi 3 horas) en la que hemos desarrollado los 4 turnos que nos quedaban. Ya estaba muy cuesta arriba para Pedro pero incluso cuando los rumanos ya controlaban 8 edificios (precisan de 6 para ganar) continuó sin pestañear, lo que le convierte en un ave raris de este paraiso ASLero. En el 8º turno con sus fuerzas hechas unos zorros contraataco con su único BA-6 y varios pelotones (4) para intentar recuperar al menos dos edificios, pero resultó imposible, en uno quedaron todos envueltos en melee y en el de abajo, los rumanos consiguieron la infiltración y se escabulleron dentro del mismo edificio.. por lo que la partida terminó con victoría del bando rumano.

CONCLUSIONES, COMENTARIOS, ANALISIS.

Del escenario solo se pueden hablar bondades. 57-45 para los rumanos en el ROAR, y bastante equilibrado. Con Pedro lo he jugado las dos veces, con bandos cambiados, y realmente ha sido muy interesante esta segunda partida.... Al finalizar el 3º turno rumano yo daba la partida por totalmente perdida, con la destrucción de dos de mis AFVs, uno de los duelos fue épico y a larga distancia entre uno de los Pz35t rumanos y un BA6 soviético, que se resolvió a favor de este último. La destrucción de un vehículo en Reaction Fire, y otros eventos inclinaban la balanza a favor del soviético. Pedro habia guarnecido fuertemente el edificio más grande de la línea de frente y ahí es donde pretendía batirlo.. Ciertamente era el punto más fuerte, pero si era batido, igual de cierto sería que la partida podia irse del lado rumano. El combate por el edificio terminó por decantarse de mi lado, no sin perdidas ni sufrimientos... El momentum de la partida sin duda fue la destrucción del BA-6 ruso que protegia la retaguardia del edificio, que envuelto por los AFVs rumanos termino por abrir una enorme brecha por donde se comenzaron a colar los de a pie y que terminaron por alcanzar todos los edificios que a penas unos turnos antes habian parecido completamente inalcanzables.

Gracias a Pedro por la partida, ha sido como siempre un jugador bastante limpio, y en esta ocasión también correoso, puesto que siempre puedes esperarte de él un contraataque, bien al principio (como en este caso por la derecha cuando detuvo en seco a la fuerza rumana de ese lado), como al final (cuando contraataco con los conscriptos y el ba-6 para recuperar al menos dos edificios).

Un escenario muy recomendable y divertido.



CONCLUSIO

jueves, 5 de julio de 2012

Visita de Propugnator (... y Slamming of the Door)

Visita de Propugnator 
y Slamming of the Door ASL 129
("Una serie de catastroficas desdichas")

Hace varios dias Pedro me anunciaba que estando veraneando en la provincia podriamos aprovechar para celebrar una partida F2F y que anunciamos como reto en el exitoso ladder de Mark Humphreys  (www.asllader.com).

En la fotografia de arriba intentaré desarrollar el setup de ambos y la idea de maniobra. Pedro habia colocado sus unidades siguiendo la SSR3 (1 MMC por hex entre las filas 3 y 8 del mapa superior), asi pues practicamente su ORBAT estaba dividido en dos grandes islotes y una unidad en la extrema derecha de la vista (circulos rojos). La decisión que adopte fue, dividir mis fuerzas en 3 grupos:

1.- Killer Stack con lider -1, MMG, y las dos LMGs con tres pelotones de infantería que debian quedar conceal, avanzar en asalto y tomar posiciones de tal modo que cortase a los de la isla de la derecha de los de la izquierda y servir por tanto de yunque para la maniobra.

2.- Los blindados se dividirian en dos pelotones uno para apoyar el asalto (el martillo) y otro para contener a los StugIIIb en el caso de que Pedro decidiera (casi por necesidad) hacerlos entrar por el lado derecho de la imagén.

3.- La fuerza de asalto con el comisario y 9-10 pelotones que deberían atacar en HW a la primera oportunidad y ganar cuanto más tiempo mejor antes de la llegada de los temibles Stugs.

Aqui puede verse el despliegue inicial con las fuerzas sovieticas del grupo principal contando con el apoyo del mortero ligero que iniciaria la ofensiva disparando contra la unidad alemana expuesta a su fuego (la del ATR).

El mazacote de la parte superior es el grupo killer con las tres MGs, los tres pelotones, que avanzaría en asalto un hexágono y en avance otro más para quedar en posición de cortar a los alemanes en dos secciones que serían batidas al detalle... (... ¡por los cojones!).

Final del primer turno aleman. Según lo planeado por la derecha el MG Team toma posiciones. En el centro solo hay que lamentar un pelotón roto que retrocede al Rally Point, mientras el mortero ha machacado insistentemente la posición del ATR (terminará derrotandolo pero no sin antes provocar la aparición de un héroe germano). Por la derecha aparecen los dos pelotones de T-26s, el primero por la carretera para apoyar el asalto de la prevista HW y la segunda avanzando para tomar posiciones desde la que cubrir la posible aparición de los stugs.

Imagen con la finalización del turno de Pedro. Ya no me extraña verle avanzar para atacar aunque deba defender, ya parece un cliché.. y ahi vemos como dos pelotones corren para buscar posiciones desde las que presionar a los soviéticos... y efectivamente lo consiguen con un exito espectacular... El MG Team terminará completamente despedazado (los tres pelotones y el lider serán inicialmente derrotados y posteriormente el fuego de frente de las unidades germanas eliminará a tres medios pelotones, obligandome a retirarme y a perder la posición y la MMG). El mortero se averia en uno de los disparos defensivos y Pedro consigue sacar a la mayor parte de las fuerzas del bosque en movimiento retrogrado.... algunos han sufrido los fuegos de las MGs pero la atención dedicada a los mismos ha provocado el habil movimiento de flanqueo que aunque no demasiado poderoso ha resultado de todas todas decisivo.

2º Turno Aleman (en la imagen vemos los tanques que ya se han movido y el comienzo de la HW). Tomo una decisión radical.... Tomo la decisión de abrir fuego con tres pelotones contra N5. Será un modesto FP6 DRM+1 pero las implicaciones eran tremendas... Si conseguia derrotarlos podia plantearme una HW en aquella dirección y los supervivientes podrian bien acojerse a la cobertura de los blindados que ya se encuentran acosando a los dispersos alemanes.... (¡juas!).

 La HW termina como el rosario de la aurora.. Una matanza sin precedentes. 5 Medio pelotones desaparecen del ORBAT soviético, con otros 4 medios pelotones desmoralizados y en terreno abierto expuestos a numerosas interdicciones (si, cabia la opción del Low Crawl...pero bajo el fuego de la HMG en el proximo turno las unidades estaban realmente entregadas). El mortero se habia roto del todo, los pelotones no aguantaron los devastadores fuegos de la Fire Lane de la HMG ni tampoco los de la LMG, y los KIA y K resultaron demoledores.... 

La imagen de la derrota absoluta !!...Sin tropas (ya habia tirado hasta dos veces por la integridad, puesto que habia superado el 20% de mi ORBAT en unidades eliminadas), y con el peso de mi conciencia tras haber mandado al matadero a un buen número de rusos, Pedro tuvo la bondad de ofrecerme la posibilidad de rendirme y me acogi a ella casi con alegria!!... QUE TUNDA!!!.

Enhorabuena Pedro, la victoria más que merecida. Afortunadamente ninguno de los dos somos rumiantes de DRs y aquello se aceptaba con la resignación propia de los antiguos estoicos....

Independientemente de la partida, sin duda, lo méjor, la visita de Pedro, que culminamos con un almuerzo en el que departimos sobre el estado de la afición y las diversas iniciativas que estan en marcha (tanto españolas como internacionales).... 


A pesar de que Pedro habia reclamado el VODKA que habian dejado los rusos en el frio campo de batalla, se tuvo que conformar al final del almuerzo a que la china nos hiciera una foto con el licor de flores....

желать счастья  Педро!! (que no se diga y en cirilico que jode más xDDD!)


Pedro ha tenido la amabilidad de pasarme algunas fotos que realizó durante su visita:

1.- Fotografia épica del momento en el que anuncio el comienzo de la HW ú horda asiatica, como méjor guste a cada cual. Los T-26s se habias posicionado esperando que el "éxito" de la misma llevase al colapso de las defensas alemanas antes de la llegada de los Stürmgetchutz, sin embargo como ya hemos visto, lo único que colapso fue mi espiritú.


2.- Rusos y alemanes perfectamente almacenados esperando salir a la palestra!


sábado, 9 de junio de 2012

Tip Off at Taurongen vs Propugnator

Tip Off at Taurongen (HoB 10 -Rbf 2-)
vs Pedro "Propugnator"

Modalidad de Juego: Online
Fecha de comienzo:    05 de Mayo de 2012
Fecha de finalización:  08 de Junio de 2012
Resultado: Victoria alemana.
Tiempo de Juego :  15 horas
Tras haber terminado el interesante "Liberating Bessarabia", Pedro me sugirió este macro-escenario que incluía vehículos por doquier y OBA, así que como él es un tio valiente y "echao pa´lante" echamos a suerte los bandos y me toco jugar con los cabezas cuadradas....hubiera preferido jugar de ruso, peeeero....es lo que toca.

Como nota importante señalar que jugamos con Integridad de Campo de batalla (A16), que le dá a las partidas un toque bastante  realista.


 Aquí está el setup inicial y la colocación de los refuerzos alemanes. En este gráfico voy a exponer el Plan inicial que elabore. La idea es atacar en dos pinzas e ir reduciendo las defensas soviéticas por los extremos para capturar los 8 edificios que me exigen las VC del escenario.

a) Grupo de Asalto principal (Ala derecha), con las tropas de élite (DC/FT), los blindados más potentes (Panzers III y IV) y contando ya en la otra orilla con dos secciones de infantería que aprovechando algunas posiciones expuestas soviéticas han tomado posiciones de "ventaja".

b) Grupo de Apoyo, aqui el MG Team (2 MMG) y el vehículo AA con sus 8 IFE FP y ROF 3 mantendrán a los rusos divididos el mayor tiempo posible, cortando la avenida hasta Q7 y si es posible aproximando el vehículo para cortarla hasta el fondo del tablero.

c) Grupo de Asalto Flanco Izquierdo, es el menos potente pero el más versátil, cuenta con los SPW 251/1 y algunos Panzer II , incluyendo también al vehiculo OP (Panzer IIL) que deberá ponerme en contacto con una bateria de 100 mms.

Hay una cosa clara en el despliegue de Pedro, y es sin duda el intento de sacar el mayor partido de la zanja (gully) que sobre mi derecha se extiende y cubre gran parte del terreno accesible desde el puente de la derecha. 

Vamos al lio...
1º Turno Alemán.
La exposición de algunas unidades al fuego alemán, le costará a Pedro un pelotón eliminado y una HS rota. Una de mis LMGs se avería al disparar sobre C1, con lo que el grupo de 548s y lider 9-2 ha de encargarse de este blanco en vez del planificado fuego sobre el foxhole... pero es méjor asegurar y abrir un primer hueco en su línea. La posición de las MGs promete cumplir con eficiencia la misión encomendada.
Los alemanes comienzan a cruzar el rio en fuerza, con más seguridad por la izquierda aunque las LOSes soviéticas descubren a gran parte de los alemanes en sus tránsitos. El OP Tank adelantado se ha posicionado para demandar el fuego de artilleria sobre la posición de la MMG soviética en P6.
Algunos sD han apantallado el movimiento de las tropas. En el flanco derecho el vehiculo con Motion más a la derecha es el camión AA que busca posicionarse en la avenida central junto al MG Team.

Los fuegos defensivos de Pedro dan mucho de sí. Por la izquierda la MMG y el mortero (no puede disparar desde la Crest Status -fallo nuestro-) se enzarzan sin exito con el MG Team alemán, mientras los resultados más interesantes se producen en mi derecha. Un primer fuego del pelotón del Foxhole FP4 DRM+1 consigue una DR=1,1 que provocá una debaclé en la sección de infantería de línea, y mis granaderos pasan a quedar TODOS bajo marcador DM.... la situación se va a compensar rapidamente ya que en el siguiente disparo con FP12 DRM+2 del grupo en Crest Status provoca la aparición de un líder y el BH de un pelotón que pasará a Fanatico.

 He aqui las posiciones al finalizar el primero de los turnos alemanes.... Muchas unidades han vuelto a obtener sus marcadores de ocultamiento, a la derecha los Panzers apoyarán el asalto contra la cresta y los pelotones rusos que allí se encuentran, un jugoso bocado formado por 3 de ellos más el del foxhole... lo que supone el 25% de las fuerzas rusas...

1º Turno Soviético
Durante la PFPh, Pedro escoge convertir su SR en FFE y lo desplaza hasta el otro flanco, afortunadamente yerra el tiro y los proyectiles caen justo enfrente mia...El resto de fuegos preparatorios no tienen la mayor incidencia, los movimientos como puede verse más encaminados a desplazar fuerzas desde su derecha, uno de los grupos es interceptado por el fuego del MG Team alemán que desmoraliza a uno de los pelotones y deja PINned al otro. Voy mejorando (aunque sea un poco) en percibir LOSes a distancia!!...algo que siempre se me ha dado fatal. Ni los fuegos defensivos (pocos, y con el fiasco en el intento de llamar por radio a mi bateria), ni los de avance (ninguno) son dignos de mención. 

Mucho más interesante, para mi, obviamente, es la situación que se ha generado a la derecha, donde los tres pelotones rusos parecen tratar de escabullirse ante la que se les avecina, eso sí ... no hay que olvidar que los pepinos de 80 mms están lloviendo enfrente mia con saña....

Los pelotones alemanes pretenderán formar el yunque  mientras los blindados hacen a su vez de martillo....





2º Turno Alemán
La artillería es invocada y el Spotting Round corregido un único hexágono. El grupo de la derecha es incapaz de derrotar al pelotón 447 que bajo el Foxhole hace frente valientemente a las fuerzas alemanas. La MG Team sin embargo descarga sin piedad su furia sobre uno de los grupos ocultos sobre la cresta, desmembrando a uno de ellos, que afortunadamente contaba con el telefono de campaña... Quebrantado y dos veces herido el oficial mientras que el pelotón resultará eliminado tras varias rafagas de las ametralladoras (dos veces reducido). 

MPh alemana. El primero en mover es uno de los Panzer IIL encargado de explotar las ventajas que ha ofrecido el fuego de las MGs... sin embargo en el primer lado de hexágono que circunvala del bosque recibe la atención de un primer ATG (C4) que yerra el tiro, pierde el ocultamiento y no conserva la ROF ! (respiro de alivio)... el Panzer II continua sorteando el fuego de OBA de mortero y alcanzando K3 Pedro anuncia un nuevo disparo de ATG !!!... con solo un DRM+3 (+2 Caso J, +1 Size) me espero lo peor y ocurre lo increible.. al primer disparo se averia (!!). La situación del escenario ha cambiado radicalmente. Los dos ATG estan descubiertos y uno de ellos no operativo. 

El resto de la derecha alemana se centra en buscar posiciones para ir batiendo al ATG lo antes posible y eliminarlo de la ecuación, mientras que uno de los Panzer II se dispone a batir a la dotación del ATG averiado. Un pelotón y un lider serán batidos por fuego de mortero a la salida del puente, mientras que el resto de mi fuerza de asalto (los 468/DC/FT optan por la prudencia y solo moverán un pasito más adelante al finalizar la MPh).

Todos los tanques en su aproximación hicieron fuego con sus MGs para tratar de batir a los rusos que bajo la torrentera pocas opciones parecen tener frente a la enorme cantidad de efectivos que se les enfrentan.


Comienzan los movimientos de mi izquierda. El vehiculo antiaéreo se posiciona según lo planeado, mientras el primero de mis Ht coloca una granada de humo en X2 y continúa su periplo en dirección al primero de los roadblocks con la intención de cortar la calle U5-U9 y aislar a los sovieticos junto al aserradero. 

Recibe este vehículo dos fuegos, primero el de la MMG que Pedro decide usar como TH y en caso de impacto aprovechar la DR TK para el colateral, pero sin éxito, y posteriormente los de T9 que abriran fuego contra mis pasajeros una vez bajan del vehículo, dejandoles PINned.




Veamos como finaliza el turno (se produjeron varios DFPh y AFPh pero sin mayores consecuencias). El francotirador alemán se estreno derrotando a uno de los pelotones soviéticos de retaguardia.

Podemos ver al vehiculo SPW251/sMG como cubre la avenida transversal desde Y8, mientras uno de los panzer II cubre su retaguardia. Los alemanes han profundizado en el flanco izquierdo, mientras por mi derecha la tensión es bastante grande, el ATG sigue ahí (en bosque, pero su CA cubre la posición de mis 4 Panzers!)... La infantería se apresta para lanzarse tras una importante protección de humo (la intención es cegar con el Panzer IV  y de hecho el blanco adquirido tiene la intención de ser usado C6.56 en ese menester) para acabar con el ATG en un santiamén...

2º Turno Soviético.
Una muy larga RPh (el anticarro no se repara, tampoco mi LMG, aunque esto último es muy secundario), y numerosas unidades derrotadas permanecen por un turno más en ese estado. Los fuegos de Pedro según pueden verse... primero el ATG que consigue impactar en el casco de mi querido Panzer IV, sin conseguir penetrar el blindaje. El ATG no conserva la ROF y Pedro prefiere no recurrir al intensivo, ciertamente si sobrevive al órdago de mis defensivos cuenta con su DFPh en mi próximo turno para poder batir a algu/nos tanques alemanes. El resto de fuegos rusos no consiguen provocar bajas entre mis líneas....





En el dibujo de abajo los movimientos soviéticos, 2º Turno
El peloton 447 de V7 trató un dash para escapar de la situación en la que se encontraba, pero sufrió el fuego del FG de los Ht con el pelotón alemán tras el roadblock consiguiendo frenarlo en seco (PINned)...

Los fuegos defensivos alemanes son atraidos como si de un iman se tratase hacia el ATG soviético. Desde la posición elevada del MG Team, hasta el último de los Panzers del flanco derecho abren fuego sobre el ATG. El resto de unidades desmenuzan a D1 (reducido, quebrantado y degradado en calidad), sin embargo el pelotón del Foxhole sigue aguantando !!. Con todos estos fuego pretendo dejar preparado mi siguiente turno, .. y obviamente el ATG es prioridad absoluta.

No se produciran importantes rectificaciones en las lineas soviéticas tras la Rtph y APh....

3º Turno alemán.
En la RtPh Pedro no consigue poner operativo a su averiado ATG y los fuegos preparatorios alemanes son realmente fulminantes... Las MGs de R9 eliminan a la dotación del ATG soviético y por el otro flanco U5 reduce igualmente a otro de los pelotones soviéticos que se habia quedado un tanto copado, ahora quebrantado y degradado no es ni una sombra de lo que era.

Los movimientos alemanes los inicia uno de mis PanzerIV con la dotación expuesta para maximizar las posibilidades del sD, que afortunadamente es capaz de ubicar en D3 y con ello proteger a mi infanteria de los potenciales fuegos que desde E5 (Foxhole) puede ejercer Pedro con sus tropas. El movimiento atiende a otras dos razones, primero cubrir la calle C6-D6-etc...  y de forma secundaria complica de forma extraordinaria las potenciales retiradas del ya desmoralizado en C3 y del que espero que no tarde mucho en estarlo en B2.

Son cinco los pelotones que estan en frente y cuentan con el apoyo de tres blindados. Si Pedro pierde estas dos MMC junto con la perdida en la PrepFirePhase de otro pelotón y la dotación del ATG se encontrará bastante mermado en fuerza y con todo el flanco abierto a la penetración de las unidades de asalto germanas.


Segunda parte:

El Panzer II tiene camino libre... Pedro contempla como los Panzers rompen su linea en pedacitos.. esta vez el Panzer alcanza G6 para disparar con IFE sobre su retaguardia (sin crest status) desmenuzando al pelotón y dejando de rebote al lider herido en H6 bajo un marcador DM.

Puede decirse que en este momento el flanco soviético esta completamente al aire.

Las unidades en E4 y E5 (foxhole) estan siendo copadas y tras la destrucción del de B2 tienen un futuro poco prometedor.


Los tanques continuan con su trabajo. Uno de ellos quedará BOG en la alambrada (+2 Wire, +1 Normal Ground Pressure)... Otro se lanzará a toda velocidad buscando explotar los éxitos de las anteriores operaciones y colocar un HUMO disperso con el sD en I3 y cubrir la operación de salida de mi grupo de asalto con DCs y FTs que aun espera para pasar contando con unos mínimos para su seguirdad. El último de mis Panzers IV se lanza a atravesar las lineas rusas y abre fuego con sus MGs contra el resistente pelotón del foxhole, sin éxito, continua su camino para situarse junto a su hermano gemelo... Es momento de la infantería!!

La infantería asalta tras la preparación inicial. Un pelotón de élite baja al gully y prueba a lanzar una granada de humo en C2, con tanto éxito que además cae arriba (dr subsiguiente =2), con lo que el resto de las fuerzas de infantería se precipitan sobre la posición C2. El 447 del foxhole abre fuego contra el Heroe al que no consigue frenar, pero ya el residual no es suficiente para detener a Wilhem (9-2) y sus dos pelotones que estan dispuestos a precipitarse al CC para acabar de una vez y para siempre contra los soviéticos que desde ese foxhole tanto daño han hecho....

Tres pelotones son enviados a F2 para cubrir el puente mientras llega la sección de asalto, que aguarda en el puente para cruzar....

Aqui el resto de la Fase de movimiento alemana. El AA truck se posiciona tras el muro de Q6/Q7 cubriendo hasta Q10, mientras que por la izquierda los semiorugas se encargan de aproximar a las tropas para luchar por el edificio W9, sobre el que ya se encuentra posicionado el SPW251/sG. Mis tanques buscan posiciones HD desde las que controlar los puntos de llegada de los T-26s de refuerzo que Pedro va a recibir en su turno y que con dotaciones inexpertas (6+1 inherente)  tendran que lidiar con los Panzer alemanes....A la derecha la sección de asalto ha llegao a las posiciones previas al puente de F4 y se preparan para una vez abierta la brecha por los panzers lanzarse a capturar el edificio E8.

Aqui abajo, la posición al finalizar el 3º Turno Alemán, con numerosos prisioneros soviéticos capturados este turno.
Las perdidas soviéticas ya ascienden a 5 pelotones y una dotación, practicamente la mitad de sus efectivos. E4 y E5 estan seriamente comprometidos, hablamos de otros dos pelotones muy posiblemente, en DD8 conozco que al menos hay un 237 (temporalmente descubierto para trazar LOSes), al igual que en W7 conozco que hay un pelotón más... Igualmente dificil va a ser la llegada de los dos o tres pelotones de T-26, de los cuales 3 son del modelo 1933.

Ciertamente la eliminación de la posición del teléfono de campaña, con su lider herido y asustado, huyendo de mis tropas, el haber alcanzado el 30% de bajas (la DR de ELR ha sido superada en todas las ocasiones... pero la proxima será con DRM+4 solo por las perdidas) y los dos ATG fuera de combate, se presenta una situación cuando poco dificil para las huestes de Pedro....


El 4º Turno Polaco no resultó muy intenso. Pedro hubo de lamentar la perdida de una dotación 127 mientras que la llegada de los blindados provocó la DR de recuperación de integridad (complicada), la entrada de los T26s (uno se ha quedado de momento fuera por no haber superado la DR de movimiento fuera de la disciplina del pelotón) altera de modo importante la situación, y la prioridad es eliminarlos de la ecuación cuanto antes.

4º Turno Alemán. 
Lamentablemente uno de los Panzer IV destinados a nublar a los T-26s deja de contar con munición HUMO y he de cambiar mis planes en el extremo derecho del dispositivo. Éste Panzer IV se dirige a la retaguardia de los T-26s mientras que otro de mis Panzer IV le releva en la tarea de cubrir la avenida... En el centro el 25LL soviético inmoviliza a uno de mis Panzer IIA que quedará abandonado, mientras la LMG soviética consigue lo propio con el querido sMG/251 que resulta igualmente abandonado. El edificio de la extrema derecha es sometido a fuertes presiones, con el apoyo de un Panzer II y un SPW, mientras por la derecha las tropas de asalto cierran filas y avanzan cautelosamente para buscar la mejor posición para asaltar los enormes edificios de este lado....

4º Turno Soviético. Pedro parece cerrarse con los T-26s. La estrella del turno el francotirador soviético que dos veces consecutivas ha caido sobre H0 eliminando a un pelotón completo (ya estaba roto cuando resultó reducido la primera vez). La posición S10 tomada por una dotación vehícular es recuperada por los rusos.




5º Turno Alemán. Nuevamente una carta roja impide el acceso a la bateria alemana. En la PrepFire uno de los Panzer IV dá buena cuenta de uno de los T-26s a los que ha sorprendido por su retaguardia junto al edificio D8. En la imagen superior la MPh alemana. Se han capturado dos edificios (G7 y R6), aún así quedá mucho por hacer (quedan 3 edificios por capturar aunque uno sea relativamente sencillo de limpiar con solo medio peloton ruso derrotado y un lider herido). Todo esta listo para el asalto al detalle del edificio DD8, contando con dos pelotones vs. un medio pelotón soviético y asistidos por un SPW 251/1. En la fila U se agolpan los efectivos que han de asaltar el edificio S9, una empresa que promete ser harto más complicada, y para lo cual he enviado un tanque en apoyo (x8). Quizás lo más importante haya sido el desplazamiento del grupo de asalto más allá del barranco, y preparado para asaltar otro de los edificios complicados (K9).

Ni durante la DFPh ni en la AFPh hubo nada que destacar ni perdidas por ninguno de los bandos.

En la CCPh y tras haber avanzado en la APh al nivel 1 de DD8, el edificio es limpiado de soviéticos por lo que restan ya solo dos para la victoria...

5º Turno Soviético. El AA y la MG soviéticos se resarcen con el pelotón de R6 al que despedazan (medio pelotón eliminado y el otro medio DM), y las escasas unidades soviéticas se ponen en movimiento en dirección a K10 y N9 supongo que para reforzar esos edificios. El movimiento del pelotón T-26s es inmediatamente conjurado en primera instancia por el fuego del Panzer IIa que elimina al vehículo soviético de cabeza y posteriormente por el fuego del Panzer adyacente que a pesar de no destruir al de cola adquiere blanco sobre él...

Durante los fuegos defensivos (en la imagén justo al finalizar la DFPh) los alemanes dan por capturado F8 tras eliminar el último conato ruso y el MG Team dispara sobre la MG media sovietica provocando un MC que llevará a un HoB del líder que para colmo de desgracias para los de Pedro, convertirá al pelotón ruso en Berserk! y puede que sea lo que me falta para hacer el esfuerzo último y capturar ese edificio complicado.

6º Turno Germano. En la imagen tras finalizar la MPh. En J9 el T-26 resulta inmovilizado y abandonado por su dotación. Ciertamente las dotaciones inexpertas soviéticas estan resultando más un problema que una solución para Pedro.

En la MPh algunos vehículos se abalanzan sin temor sobre las débiles posiciones soviéticas buscando el Sleaze. En J9, tras el sD y el Bounding Fire el vehículo se introduce en bypass y provoca el Reaction Fire del soviético sin éxito. Tras el toda una horda teutóna incluyendo un lider 8-0 que deja caer una DC en la posición ocupada por los soviéticos. Otro Sleaze VBM se produce en S10, y en el colmo de las desgracias para Pedro su 25LL se avería tras intentar impactar al Panzer IIa que acude por la derecha a reforzar el asalto sobre otro de los edificios. Con el 9-1 y el 447 Berserk y con solo el MG Team aleman en su LOS a Pedro ya no le van a quedar recursos para detener la oleada alemana....

En la AFPh los de J9 son eliminados tanto por la DC (4MC) como por el fuego de asalto del 9-2, heroe y compañia....En la fase de APh los alemanes ponen pie en el edificio J9....

El ELR de los rusos es 0 desde hace ya un turno ó dos y sobre el tablero quedan escasamente 4 pelotones y dos dotaciones...Jugar con Integridad en el Campo de Batalla (A16) incrementa notablemente el realismo a pesar de ser una pequeña carga en la jugabilidad (hay que contabilizar perdidas, pero realmente merece bastante la pena).

6º y último turno de los Rusos..... Pedro ha conseguido recuperar R7 y a pesar de la perdida de los Berserk en su carga enloquecida hacia el MG Team alemán, tratará de defender s9, O7 y O9 con J9 ya capturado por los alemanes. Ahora hay que hacer cábalas de como administrar los medios para exterminar los últimos núcleos de defensa y cantar victoria....


Turno 7 alemán y final de partida.... Un apocalipsis. Uno de los T26 es destruido por uno de los Panzer III alemanes.... los edificios caen, a pesar de que uno de ellos consigue resistir en S9 con uno miserable pelotón 447. Otro de los tanques soviéticos es eliminado por el fuego de un lanzallamas y practicamente los rusos están en cuadro con un AFV operativo y un pelotón luchando por su supervivencia mientras otro ya derrotado busca refugio en los niveles superiores. Al final, se puede cantar victoria!.


CONCLUSIONES, RESUMEN.

El escenario elegido por Pedro es muy atractivo por el hecho de que presenta un cruce de un rio por dos puntos y en fuerza con muchas opciones defensivas para el ruso. Pedro escogio defender sobre mi derecha con gran parte de su dispositivo... la OBA rusa al menos retraso un turno a los alemanes, mientras la de éstos estuvo inexistente. Las operaciones de asalto fueron minuciosas y en la mayor parte de los casos coronadas con el éxito....no se le puede reprochar nada a Pedro con respecto a sus blindados (a los que le saco muy poco partido), ya que entre su inexperiencia y la de las dotaciones no fueron enemigos para los Panzers. Probablemente una defensa más cerrada le hubiera ofrecido más posibilidades. Ciertamente parece un escenario complicado para el alemán (o simplemente a mi se me ha hecho complicado bien por la carencia del OBA, bien por que podría haber sido más agresivo).

El comienzo alemán estuvo centrado en descubrir y eliminar la amenaza de las piezas AT. El uso extensivo de los sD proporcionó cobertura a gran parte de los avances alemanes, sin embargo hasta que no se rompio la defensa en el barranco no pude adivinar un punto de penetración por donde romper y capturar los edificios.... Realmente fue el OBA soviético el que más problemas me provocó en este sentido ya que los anticarros cayeron en rapida sucesión y las tropas del gully fueron exterminadas por el arrollador avance de las tropas mecanizadas que consiguieron una enorme superioridad local.

En fin, una partida muy entretenida, con Pedro amena siempre, es un jugador muy poco experimentado pero que compensa con su entusiasmo y ganas de aprender... Ambos somos jugadores a los que no nos gusta ni quejarnos ni que se quejen de las DR/dr por lo que los dos nos ahorramos esos dolores de cabeza sobre algo que es absolutamente aleatorio y puede ser minimizado por la calidad del juego....