LOS BRITÁNICOS EN ASL
Color para Impactar de la Artilleria: NegroAcceso a OBA: 8 cartas negras y 2 rojas (C1.211)
Modificador al Calor de Batalla DRM de -1 (A15.1).
Gurkhas: - 1 DRM al CC (incluso durante Melée) contra Infanteria/Caballería, nunca son desbaratados (disrupt) (A19.12), nunca se rinden durante la Fase de Huida (A20.21), son considerados como comandos (A10.12) a menos que sean novatos (A25.43).
Con una DR final para Calor de Batalla igual o mayor que 12 los Gurkhas pasan a Berserk (A15.5)
Los Guardias, Gurkhas y ANZACs (Australianos y Neozelandeses), Franceses Libres, Polacos y Canandienses son siempre considerados como Elite (A25.4).
Los ANZAC siempre son sigiliosos (A11.17) salvo que sean novatos (A25.44).
Las tropas británicas de Élite y 1ª Línea son inmunes a cobardia (A25.45).
Los británicos pueden emplazar Fósforo Blanco WP desde comienzos de 1944 (A25.46).
Los números de agotamiento de munición especial se incrementan en uno para las unidades de élite (C8.2, An92, An95w, An96).
Los Ingenieros de Asalto, Zapadores, y Comandos son unidades de Élite (H1.22-.24).
La munición HEAT está disponible a partir de 1943 (C8.3)Los ANZAC, Gurkhas, Commandos son sigilosos de noche (A11.17, E1.61).
Los Franceses Libres utilizar las reglas y fichas de los británicos (F.8) (EXC: tienen cobardia A25.45 y tienen capacidad de fuego de asalto (A7.36)6-4-8 (Elite)
- Emplazan humo con una dr de 2 o menos (A24.1); WP (1944+)con una dr de 1 (A24.3)
- Pueden hacer fuego disperso (A7.34)
- Tienen capacidad para fuego de asalto (A7.36)
- ELR de 5 (A1.23)
- Reemplazo en el ELR = son reemplazados por dos medias escuadras rotas (A19.13)
- El Calor de Batalla los convierte en Fanaticos (A15.3)
- Modificador al interrogatorio DRM +1 (si son prisioneros) (E2.2)
- DRM al calor de batalla de -1 (Elite) (A15.1)
- Emplazan humo con una dr de 2 o menos (A24.1); WP (1944+) con una dr de 1 (A24.3)
- El calor de batalla les convierte en Fanaticos (A15.3)
- DRM al calor de batalla de -1 (Elite) (A15.1)
- Modificador al interrogatorio DRM +1 (si son prisioneros) (E2.2)
- Reemplazo en el ELR = son reemplazados por dos medias escuadras rotas (A19.13)
- Emplazan humo con una dr de 2 o menos (A24.1); WP (1944+) con una dr de 1 (A24.3)
- Endurecimiento en combate a 4-5-8 (A15.3)
- Reemplazo en ELR: 4-5-7 > 4-4-7 > 4-3-6
- Battle Hardens to a 4-5-7 (A15.3)
- Reemplazo en ELR: 4-4-7 > 4-3-6
- DRM al Calor de Batalla de +1 (Inexpertos) (A15.1)
- No pueden usar ventajas de Sigilo (A19.2)
- Endurecimiento en Combate a 4-4-7 (A15.3)
- Fallo en el ELR: Roto y desbaradado (Disrupted) (A19.12)
- Cuando se encuentran apilados con un lider una unidad novata esta exenta de las resctricciones del personal inexperto, o DE OTRO MODO:
- Movimiento básico de 3 puntos (A19.31) [Nota: La infantería inexperta y los SMC heridos tiene sus capacidad de movimiento incrementado a 4 MF si montan, desmontan o se convierten en raiders durante ese turno de juego (A4.11)]
- El número de averia B# de SW que usen se reduce en uno; el número original B# se convierte en X# (A.11, A19.32)
- En caso de cobardia sus ataques se desplazan dos columnas a la izquierda en la IFT (A7.9, A19.33)
- Deben pasar un 1PAATC en vez de un PAATC cuando sea necesario (A19.34, A11.6, A12.41, D7.21)
- Su CCV vs Vehiculos está modificado con un -1 (A11.5)
- Un DRM -1 se aplica a los atacantes cuando intenta capturar una unidad inexperta en CC (A19.35, A20.22)
- Se consideran descuidados (LAX) cuando comprueben si existe Emboscada (A11.4, A19.36)
- Deben añadir un +1 a sus tiradas para obtener ocultamiento (A12.122), dr de búsqueda (A12.152), y dr por perdidads en búsquedas (A12.154)
- Los conscriptos con un líder que muevan a la carrera mueven solo 7 MF (A4.5); 8 MF si mueven con el bono de movimiento por carretera (B3.4)
- El DRM por interrogatorios es de +1 (si es una unidad Guardian) o de -1 (si son prisioneros) (E2.2)
- Se les considera descuidados (LAX) de noche (E1.62)
Te has dejado que a las 5 de la tarde paran para tomar el TE.... :)
ResponderEliminarCreo que se dá por sentado, como la hora del cricket o el polo en el club de oficiales :)
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