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jueves, 13 de febrero de 2014

AAR: AP8 Bloody Harvest vs Javier


AAR: AP8 Bloody Harvest vs Javier (polacos)


No recuerdo en el momento de escribir estas líneas como surgió la idea de jugar este escenario y como se escogieron los bandos porque entre esa decisión y la partida real (jugada en una sola sesión vespertina) mediaron varias semanas.

Me tocó jugar con los alemanes y con la colocación inicial efectuada por Javier tenía una clara idea de maniobra...

1.- Esta es la idea primera (rojo burdeos): aproximación por detrás del bosque para evitar LOSes de la MMG polaca que esta ubicada logicamente (y correctamente) en el primer nivel del edificio O7 desde donde interdicta todas las vias de aproximación frontales al este de la arboleda por la que pretendo efectuar la mia. Más adelante, y ante la inmovilidad de la primera linea polaca, las unidades alemanas optarán por ignorarlas y centrarse en el objetivo -lineas rojas brillante-).

2.- 1º TURNO ALEMÁN: Las unidades alemanas comienzan a abrirse paso en dirección a la granja por la zona más a cubierto de las lineas de visión enemigas (fundamentalemente de las que proceden de lo alto de la granja, donde obviamente ha de estar la MMG). Es inevitable perder ocultamientos al pasar por EE10, pero la velocidad es necesaria... la intención es rebasar lo más rapidamente posible la primera linea de unidades enemigas, topandolas o dejandolas incomunicadas con la granja... En la APh, el 9-2 con su sección de asalto (3 pelotones 468 todos equipados con LMG) se posiciona en LdF sobre  las unidades No-KEU polacas y a buen recaudo de la LdV de la MMG polaca.


3.- 1º TURNO POLACO. Impresiona en este primer turno que Javier optará por irse replegando de forma metódica sobre el eje de avance alemán forzando a un duro firefight en breve. La unidad en Q3 queda curiosamente algo colgada ó quizás Javier decide mantenerla ahí ante la posibilidad de un avance por aquel lado (por otra lado ya complicado por la presencia de la MMG que cubre toda esa zona (?!).

4.- 2º TURNO ALEMÁN, las unidades siguen progresando bajo la cobertura del bosque (línea principal), dejando la primera sangre en el camino: una HS es fulminada (1KIA) por el disparo de la MMG polaca cuando movia asomandose por el bosque. Esta unidad ha descubierto las posiciones de 3 de las 4 trincheras polacas.


5.- Segundo Turno Polaco (PFPh-MPh). El disparo de la MMG se vuelve nuevamente terrible, derrotando al 9-2 y a uno de los pelotones de infantería. El otro de X8 queda PINned. El fuego de fusileria polaco desde U8-V7 pretende terminar la faena, afortunadamente con menos éxito que sus colegas de la altura. El hecho de que el pelotón de T7 se desplace al interior de la trinchera me desconcierta... tampoco el resto de los polacos atrincherados parece moverse pese a que es obvio que su flanco derecho será revasado con cierta facilidad por lo alemanes haciendo uso de las granadas de humo y la potencia de fuego. En este turno los DFPh alemanes no obtienen ningún resultado frente a los polacos más allá de un PIN....


6.- Tercer Turno Alemán... Los fuegos de W9 y W10 (un pelotón en cada caso) abren el turno alemán dejando PIN al molesto pelotón de U8, lo que permite comenzar la maniobra de infiltración por el flanco derecho abierto de los polacos... un pelotón se desliza desde X10 y arroja la primera sg en V9 (con éxito), permitiendo que otra unidad de la misma entidad se deslice por los bosques de X10, V10 y U10 para alcanzar T10 a la carrera.

7.- Continúa la MPh, cuidando evitar en todo momento los fuegos defensivos procedentes de la MMG polaca (las unidades atrincheradas polacas en el trigal tienen poca influencia sobre los movimientos alemanes dada la cantidad de estorbo que les perturba la LOS). En la AFPh el SAN polaco elimina al 8-0 y el resto de unidades MMC en buen orden trata de eliminarlo (reducirlo) sin éxito.


8- El tercer turno polaco es un tremendo intercambio de fuego entre las posiciones de ambos. El pelotón de Q3 finalmente (aunque a tiempo) se repliega sobre la granja mientras que los fusiles polacos intercambian fuegos con los Mausser alemanes en un intercambio sin mayor consecuencia que la averia de una LMG alemana. Es indemorable la supresión de la MMG del edificio O7.1.


9.- Otra HS cae por el fuego de fusileria polaco en el 4º turno alemán, pero cada vez es más obvio que el flanco polaco va a quedar desbordado y si no se despiertan los polacos de la trinchera, sin remisión quedaran fuera de la partida.

Los fuegos de avance alemanes conseguiran derrotar al lider de la MMG, aunque no al Pelotón .


10.- Los polacos mantienen el fuego de su MMG pero esta vez sin efecto, uno de los pelotones recula y aprovecho para inmediatamente trazar una RFL desde la LMG de W9. El pelotón que procedía del bosque termina por reforzar la granja (y como veremos será la pieza última de defensa de la misma).


11.- Quinto turno polaco... Javier decide lanzarse al contraataque contra la vanguardia alemana enviando los pelotones atrincherados en movimiento de asalto y tratando de asaltar con su "?" sobre sus unidades más proximas, las cuales terminan descubiertas y PIN ante el nutrido fuego alemán. Finalmente la MMG de la granja queda suprimida por el fuego constante de las ametralladoras alemanas que bajo la dirección del 9-2 pueden estar satisfechas de la labor cumplida (no sin muchos sacrificios de tiempo y material de por medio).

12.- Sexto turno alemán... la MMG sigue en manos polacas (las del lider que se la arrebató a la unidad derrotada en la RPh) pero los fuegos alemanes comienzan a ser ya insoportables, y el lider (ya herido) cae derrotado también. Con pelotón y medio en el perimetro de victoria y con solo un MMC en buen orden polaco parece inevitable la victoria alemana a estas alturas de la partida, puesto que los pelotones polacos de R para la derecha se encuentran en una situación complicada para alcanzar P7 y P8 que son posiciones que le permitirian la victoria.

Un peloton derrotado alemán (en la imagen en R10) se perderá por Rout Failure y otra HS por fuego de fusileria en R8.

13.- Los polacos consiguen eliminar con el fuego de un pelotónn al HS de N9 (!!!) dejando huerfano al peloton de O8.1 al que no consiguen derrotar y que tiene en jaque a toda las formaciones derrotadas polacas de O7.1. Sin duda el 9-2 con sus tres pelotones será la clave del final de partida.

Los fuegos defensivos alemanes volatilizan a pelotón y medio polaco y al lider herido, dejando el edificio O7/O8 practicamente asegurado (a falta de una HS derrotada).


14.- La situación al finalizar el 7º turno alemán, con la HS de O7 eliminada por los fuegos de avance del 9-2 y el único MMC polaco que puede cambiar las cosas en M10 al otro lado del muro.. pero con muy pocas opciones de supervivencia.


15.- La situación al finalizar la partida, con la unidad MMC polaca derrotada y las condiciones de victoria conseguidas por el bando alemán.


RESUMÉN

Un escenario muy sencillo, pero que para jugadores con poca experiencia esta estupendo para el tema de FL, lineas de visión poco complejas y unicamente infantería involucrada.

Creo que la partida se vio condicionada por el hecho de que mi oponente decidiera mantenerse en las trincheras con la intención de abrir fuego por la espalda a los alemanes. Con las unidades polacas restringidas por el trigal en sus LOS/LOF´s realmente era un tanto aventurado perseguir una meta por otro lado loable si contará con MGs, que no era el caso, ya que la suya se encontraba ubicada donde debia estar (en la altura de O7.1) y desde donde controlaba la mayor parte del terreno bajo (trigal en su mayor parte y algun seto), forzandome a tomar la via de la arboleda como aproximación practicamente única (como asi fue). En cuanto las unidades polacas de las trincheras quedaron desbordadas por su flanco derecho la partida solo dependia del tiempo que tardase en derrotar a la MMG polaca de la granja, como así fue.




martes, 21 de enero de 2014

AAR: Gavin Take T1 vs Javier

AAR: GAVIN TAKE T1 vs Javier


Tras la experiencia del Fighting Withdrawal le comenté a Javier la posibilidad de jugar este Gavin Take que prescinde incluso del SAN para seguir conociendo el sistema... y él escogio jugar con alemanes... El resultado es absolutamente irrelevante dada la diferencia en experiencia y realmente debe ser complicado que un jugador con tan poca experiencia (dos partidas) le complicase la existencia a otro con tres años consecutivos de experiencia y 150 partidas en su haber. Así que el hecho de que la victoria resultara americana no tiene más importancia, pero si la victoria resultaba alemana realmente era para "tirarse por la ventana" como bromeaba yo con Javier al comenzar la partida... Independientemente del resultado la partida fue atípica como veremos...

TURNO 1 USArmy

1.- Por la derecha, el paso es franco y los 6 pelotones con el 10-3 y el 8-0 pasan de largo buscando ganar todo el terreno posible a los alemanes por su flanco. Por la izquierda, con cautela, el 10-2 progresa y un pelotón queda PINned por el fuego D1F enemigo desde el primer nivel de uno de los edificios.

TURNO 1 GERMANO

2.- El turno completo (flechas naranjas PFPh, flechas verdes MPh, moradas DFPh y negras APh). El fuego alemán elimina a un pelotón y la ROF de la MMG derrota a un segundo (!)... Con el 10-3 y 3 pelotones abajo, Javier se la juega colocandose en la linea de cresta en la APh, muy expuesto a los fuegos (la opción más rumiada la del Spraying Fire FP4 DRM -2 !!).

TURNO 2 USArmy


3.- Los fuegos de los dos grupos de fuego (10-3 y 3 pelotones) y posteriormente los 3 pelotones con el 8-0 contra los ya unconcealed alemanes se muestran incapaces de quebrantar a estos últimos, que se mantienen en pie de guerra (peloton 467 PIN)... Estos devolverán el fuego en la DFPh dejando derrotado al 10-3 y a 2 de sus pelotones. Seran los fuegos de asalto de los paracaidistas norteamericanos los que abran el flanco opuesto derrotando a los dos pelotones alemanes que se interponen en la colina al avance del 10-2.

TURNO 2 ALEMÁN


4.- Gavin y sus dos pelotones derrotados se reagrupan para volver a quebrarse por el fuego de de W6 que consigue derrotar de nuevo al 10-3, a dos de sus pelotones y dejar PINned al tercero tras la derrota del 10-3 por el LLTC. Ahora los alemanes se cierran por ambos flancos.

El 8-0 con sus tres pelotones 747 devuelve el fuego a los alemanes de la colina sin consecuencias... 

3º TURNO USArmy

5.- El 10-3 se reagrupa y con dos de sus pelotones (el tercero permanece roto) se "arriesga" a un FP12 DRM-2 contra la MMG alemana que si queda derrotada esta vendida ya que los pelotones que estan con George podran envolverla y capturarla. Sin embargo el 10-3 yerra el tiro y se frustra la jugada. Por la izquierda los progresos del 10-2 con el pelotón y el heroe dan más motivos de esperanzas... Pero la secuencia de continuos fiascos del 10-3 no han terminado aún (!!). Un 10-3 no garantiza nada, pero las opciones son reducidas para que fracase en todo ... una vez tras otra (!).

3º TURNO ALEMÁN

 6.- Como anunciaba antes las desdichas del 10-3 no acabaron, y ahora bajo el PFPh de la MMG (FP9 DRM+2) el 10-3 vuelve a caer derrotado junto con TODOS sus pelotones (!!). Ahora la perdida de tiempo comienza a ser insalvable !!... Los alemanes se repliegan por el otro flanco y Javi elige una buena posición de contención contra el 10-2. 

4º TURNO USArmy
7.- Absolutamente un turno demencial... El 10-3 tras tomar mil prevenciones (2 sg) y colocarse con dos de sus pelotones en W8 (ultimo de los movimientos) recibe el fuego de la MMG alemana (FP9 DRM +3 humo +1 TEM -1 FFNAM)..FP9 DRM+3 ! y consigue derrotar nuevamente al 10-3 y a sus dos pelotones!. La moral americana está por los suelos.... !! ... Por la izquierda hay progresos pero no permiten vislumbrar tampoco un final feliz. La LMG disparando en solitario de la derecha ha conseguido reducir a un peloton paracaidista americano.... Para más INRI en la AFPh los fuegos de los paracas provocan un HoB en el lider alemán 9-1 pasandolo a BH y heroico (!!).

4º TURNO ALEMAN


8.- Con muy pocas esperanzas para los americanos comenzabamos esta segunda sesión de juego, dados los infortunios del 10-3 y Cía... Ahora Javier en una posición cerrada, con R8 vigilante de la salida y ambos flancos fuertes tiene todas las cartas en su poder, y el tiempo corriendo rapidamente en contra de mis intereses. Sus fuegos ahora se muestran incapaces de derrotar a ninguno de los pelotones americanos, que durante la DFPh eliminaran una HS en M7 y derrotaran al pelotón de la derecha con la MMG (al fin!). 

5º TURNO USArmy

9.- Comienza la MPh americana precedida por una PFPh sin acciones... Ha llegado el momento de compensar las desventuras con la elaboración cuidadosa de jugadas que conduzcan a un final feliz de la partida... nada fácil . Primero por la izquierda el peloton 747 intenta colocar una sg en v8 para enmascarar los movimientos posteriores de sus camaradas, sin éxito se desplaza (declaro AM) a la localización W9. Tras este movimiento J10 mueve a L10 al que le sigue el heroe que se desplaza por M9 donde Javier (a mi juicio erroneamente) decide involucrar toda la potencia de fuego de su apilamiento en N9 sin causar daños al heroe que consigue alcanzar O9, donde el SFF del mismo stack lo dejara finalmente HERIDO (no aun en la pantalla superior).


10.- El 10-2 con el pelotón fanático (ahora comprometidos todos los fuegos sin riesgo de N9) se lanza por M10 (FPF en el que Javier consigue pasar moral), N10, nuevamente FPF (queda un pelotón PINned de los alemanes). Por detrás comienza a mover un pelotón (en la imagen el comienzo de su MPh... por J8 a k8) y sigue...









11.- El pelotón paracaidista deja DM al alemán de M7 (a su paso) y termina en N8 buscando el encircled de todos los alemanes de N9.. pero Javier se expone a otro FPF que esta vez falla con todo el apilamiento quedando los dos MMCs y el lider bajo marcador DM... Esto puede suponer un punto de inflexión en la partida...sin duda.








 12.- La situación al finalizar el turno americano (el 10-3 ha vuelto a caer en moral durante el DFPh americano por enésima vez!!). En U8 una HS americana busca congelar las opciones de SFF el proximo turno si lso alemanes siguen en S8.

5º TURNO ALEMÁN


13.- Por la derecha los fuegos alemanes son demoledores, KIA para V9 y otro pelotón derrotado en W8 (!). Por la izquierda sin embargo Javier comete el error de permanecer en la posición y tratar de pelear la posición al 10-2 con el heroe herido y el pelotón fanatico... No consigue nada y el fuego devuelto le derrota al lider y al peloton lo reduce y derrota también, quedando en una HS DM. En este punto Javier con muy pocas opciones de detener a los americanos de la izquierda decide entregar la partida.


RESUMEN, CONSIDERACIONES

Una partida al Gavin Take atipica... Inicialmente me la tome con ligereza y las imprudencias que cometí (no demasiado graves) las pague bien caras (el 10-3 rompió hasta 6 veces !! por fuegos enemigos cuyos resultados iban desde NMC -el más moderado- a 2MC -el más severo-, dejando fuera de combate a su sección de infantería paracaidista). Esto condiciono la partida de manera tremenda, pero como puede verse aun asi la SUERTE no lo es todo... la habilidad al final en las maniobras de los paracaidistas fueron suficientes para compensar el efecto de la misma y llevarla a buen fin... Para aquellos que piensan que una racha de mala suerte condena una partida, aqui un ejemplo de todo lo contrario... el 10-3 derrotado 6 veces seguidas y no reagrupando en una RPh (por otra parte), siendo responsable de 1/3 del OOB americano que se condenaba con cada una de sus derrotas (bien por falta del DRM, o bien porque el PTC era con DRM+3), no fue efecto suficiente para conseguir modificar el resultado (por otro lado ya previsible desde el comienzo como anunciaba al comienzo del presente AAR)... como tampoco lo fueron los muy afortunados fuegos que terminaron en KIA o K cuando las MG alemanas abrian fuego con DRs extraordinariamente bajas. Esta partida puede ser un buen ejemplo de que el factor suerte NO es decisivo. 

En fin, agradecer a Javier su tiempo y felicitarle por su progresión.





viernes, 10 de enero de 2014

AAR: ASL 1 Fighting Withdrawal vs Javier.

AAR: ASL1 "FIGHTING WITHDRAWAL" vs Javier.


Hace unos dias podía leer en el foro de www.asl-spain.net la presentación de un colega de afición que se presentaba con la sana intención de prepararse para el "Conscriptos 2014" por lo que no pude evitar enviarle un correo para invitarle a jugar con la sana intención de que calentara motores.

Javier es wargamer viejo y por tanto a pesar de ser novel en ASL no es ni mucho menos un pardillo, demostró conocer bien el reglamento para solo haber jugado una partida (conozco casos muchisimo peores), y tuve que interrumpirle en un par de ocasiones porque me sorprendía conociendo reglas que no das por supuestas en jugadores con tan poca experiencia. Es cierto que le faltaba recorrido de guerra (partidas) y eso se notó mucho durante el desarrollo de la partida... pero ese fogueo solo se puede conseguir de una única forma (experiencia = más partidas). 

Inicialmente no iba a pasar el AAR al blog porque la partida técnicamente no tenía gran interés, pero luego lo pensé, y me parece que es un ejemplo de como en este escenario tan equilibrado y tan interesante (266 - 234 para los rusos, lo que viene a suponer un 52% para los rusos vs 48% para los finlandeses en un universo de 500 partidas !!), lo último que debe hacer el jugador soviético es tratar de plantar cara al finlandés....

El recorrido de la partida no es muy largo....

Arriba el setup (previo a la colocación de interrogantes). La intención mia es entrar en tromba por el centro (ambos flancos parecen muy nutridos en tropas) y romper en dos a los soviéticos para poder avanzar a gran velocidad por el centro desbordando a los rusos y ganar la carrera cortandoles por ende el paso para evitar que consigan EVP... Mi prioridad: capturar rusos (valen doble EVP).

TURNO 1 FINLANDÉS


1.- Las detecciones finlandesas descubren dos pelotones soviéticos (al costo de un HS derrotada) y eliminan un stack señuelo ruso, ... la horda de finlandeses se cuela por todo hueco potencial y amenaza con arrollar a los dos pelotones "centinela" soviéticos que poca o ninguna resistencia van a poder ofrecer....


2.- Los fuegos de asalto finlandeses derrotan a 3 de los cuatro pelotones objetivos, y aun peor condenan a AA8 a caer prisionero.





















3.- En la APh dos pelotones finlandeses (1ª línea = stealthy) penetran en Z3 y consiguen destruir al pelotón soviético de la misma localización.











1º TURNO SOVIÉTICO

4.- En su primer turno, Javier ya me esta diciendo que la partida esta ganada para los finlandeses; sus unidades en vez de retirarse y buscar posiciones lo más atras posible desde donde poder estorbar los avances de los finlandeses, o bien disparan como Y2 (que a su 8+2 tendrá que aguantar un 16+2, su unidad con moral 7 y las finlandesas con moral 8), o bien se mueven por lineas expuestas a los fuegos defensivos finlandeses que consiguen derrotar en sus movimientos a otros dos pelotones soviéticos... 
Mover con el ruso en este escenario precisa mucha precaución y también conciencia del objetivo...No hay posibilidad de colocar FL (por escasez de munición) y cada pelotón por tanto cuenta. Y2 terminará derrotado en la DFPh y son ahora 3,5 pelotones los que estan K.O (y 2,5 eliminados), por los practicamente la mitad del OOB ruso esta fuera de combate. Ciertamente Javier no conocía bien las reglas que gobiernan las retiradas en la RtPh y eso fue en detrimento de todo esto.

En la fase de avance, con más valor que prudencia, los rusos retoman sus posiciones originales... esto condena la partida irremisiblemente. Javier, por su inexperiencia esta claramente excusado, pero aqui puede verse como el quedarse encarando al finlandes es meramente suicida con el soviético.

TURNO 2 FINLANDES

 5.- El agüjero en el centro es demasiado evidente y los soviéticos colaboran abriendo fuegos a la primera oportunidad (un hábito muy propio en jugadores noveles que pretenden detener a la primera unidad que se mueve ignorando que luego moveran muchas otras de modo inmune... y que existe una DFPh en la que podrán abrir fuego igualmente a la unidad que este incomodando más al despliegue propio... No contar con el DRM-2 es ciertamente una desventaja en la DFPh y a veces es necesario abrir fuegos para cortar el paso, pero en esta situación donde tantisimas unidades enemigas se echan encima y hay tan pocas opciones de D1F es más prudente esperar a ver que fuego es más conveniente).

El centro se desmorona con los finlandeses ya ganando terreno por delante de los rusos (a pesar de la humareda de los incendios) y dejandolos seriamente divididos en dos masas (la superior  y la inferior con pocas opciones de supervivencia ante la masiva presencia finlandesa).

2º TURNO SOVIÉTICO

6.- Dos pelotones soviéticos derrotados se encuentran encircled en los pisos superiores de uno de los edificios y caeran prisioneros de los finlandeses en la siguiente RtPh, por lo demás las unidades soviéticas de la parte inferior ponen pies en polvorosa mientras que los más reluctantes arriba prefieren mantener sus posiciones... El fuego defensivo finlandés eliminará dos medios pelotones más de los rusos, y en la RtPh los dos pelotones antes citados caeran en manos de los nórdicos. 

3º TURNO FINLANDÉS

7.- La abultada ventaja material (7 pelotones soviéticos estan ya eliminados vs 1 HS y un lider finlandés) conyeva el desastre posicional... A pesar de que Javier defiende cada centimetro con uñas y dientes (aparece el HIP que se cobra la vida de la HS finlandesa antes mencionada) y abre fuego a diestro y siniestro, es inevitable que los finlandeses arrollaran a los rusos que permanecen a demasiada corta distancia para su elevada potencia de fuego y su temible CC (Stealthy y 3:2 pelotón a pelotón). Sus fuegos consiguen detener a un peloton (derrotado)

8.- La situación al finalizar el turno 3, con la CC donde la eliminación del lider soviético 8-1 conyeva el LLMC de los dos pelotones (ambos caen derrotados)... lo que sella el final de la partida de común acuerdo. 

RESUMEN, COMENTARIOS.

Realmente el resultado de la partida es irrelevante, como le decia a Javier, era practicamente imposible que se diera otro resultado, y si se hubiera dado era yo el que tendria que arrojarme por la ventana por INUTIL... y es que tres años de dedicación al hobby con casi centenar y medio de partidas a mis espaldas deberían ser crédito suficiente para poder superar a un jugador novel con 1 sola partida a las suyas... Sorprendente la cantidad de reglas que conocia Javier pese a su pequeñisima experiencia, y como bien decía él, le falta sobre todo guerra, cosa que le dara la experiencia, y en la que yo le auguro muchos éxitos, fundamentalmente porque su actitud como jugador es francamente positiva (no se quejo absolutamente de ninguna DR propia o ajena, ni tampoco le dio importancia y acudió a su labrado pasado como wargamer para justificar una actitud tan loable).

En fin, agradecer a Javier su tiempo, sus ganas y animarle a continue en esa línea... Espero verte en el Conscriptos 2014.