martes, 11 de junio de 2013

ASL 54 BRIDGE TO NOWHERE vs Isaac (italianos)

ASL 54 BRIDGE TO NOWHERE vs Isaac (italianos)


Otro viejo conocido y otra reincidencia, en esta ocasión frente a Isaac que lo sugirió para continuar con las partidas onlines mientras resulte inviable jugar cara a cara.

Por suerte me tocó jugar con soviéticos, aunque pactamos dos partidas, una con cada bando, en esta primera me tocará defender y utilizaré viejos estilos para una partida nueva.

Colocación inicial. El despliegue del pelotón al otro lado del puente inevitable, mejor el 426 inexperto que no el 237, de hecho éste último es más valioso ya que el 426 con el mortero pagaría la penalización de uso de SW por unidad inexperta, así que es mejor sacrificar al pelotón conscripto. 

La posición de la MMG fuera de las potenciales LOSes iniciales del despliegue italiano y cubriendo uno de los puntos del puente, tratando de engañar simulando la presencia de la MMG en la localización vecina para atraer la atención de algún fuego italiano. El mortero excelente en W4 desde donde cubre tanto los accesos por el puente como el R5 (incluyendo la circunvalación) paso obligatorio de los italianos que pretendan acceder a este lado del rio por el vado. 

1º TURNO DE JUEGO ITALIANO

El pelotón de seguridad del puente es arrollado por los italianos que con sus fuegos fuerzan su desbaratamiento y posterior captura en la RtPh, por el lado del vado un numeroso grupo de italianos gana terreno, mientras que por el lado izquierdo da la impresión que armas más pesadas (LtMtr o ATR) van a ser posicionadas para ir batiendo las defensas soviéticas de este lado del puente.

En la DFPh el mortero ligero (fuera de la LOS de unidades enemigas en buen orden por lo que no pierde ocultamiento) abre fuego ATT contra R5 para ganar dos adquisiciones y preparar el terreno para cuando entren unidades italianas bien por el bosque bien circunvalando.




1º TURNO SOVIÉTICO
El peloton con el rifle anticarro de W4 se desplaza a V3 mientras el mortero conserva la posición para no perder las adquisiciones, los dummies de AA3 se retiran a Z2 y en la DFPh Isaac abre fuego observado con uno de sus morteros ligeros (el otro se averia) contra la posición BB3, sin resultados (se trata de otro dummy). ES importante hacer notar que las porciones de hexagono de bosque que lindan con el rio NO existen por SSR.

2º TURNO ITALIANO

El fuego observado de uno de los morteros termina siendo suficiente para provocar un PTC que hace revelar el contenido falso de BB3 (señuelos), mientras los italianos comienzan a asomar timidamente por el puerte (desde Z2 no hay LOS). Miedo cerval al fuego del mortero en R5, que creo que podria haber intentado sortear con al menos un pelotón enmascarado bajo marcador "?", sin exponer demasiado y tratando de ganar terreno por el lado del vado antes de que se movilicen los refuerzos del pueblo. 

2º TURNO SOVIÉTICO

Intento atrincherar al pelotón 426 con el ATR sin resultado, y el resto de unidades se moviliza, unos para realizar skulking (ya es muy descarado el dummy frente al puente) y otros para correr a socorrer el puente antes de que los italianos pasen a este lado del rio. El vehículo se coloca tras el muro, una posición desde la que controla Y10 y cuenta con sus 8 FP de la CMG a efectos de VP, sin embargo, y como veremos, la ambición de usar su potencia de fuego para socorrer los problemas que van surgiendo en la línea rusa provocaran que suceda lo que siempre me ha ocurrido cuando he querido abusar de las bondades del T40....

El fuego del mortero italiano provoca la eliminación del señuelo de Z2 mientras que el lider bajo el foxhole queda PINned, y las MMG terminan por derrotarlo junto al pelotón (que además queda reducido)...

Este será uno de los motivos por los que la presencia del T40 se hará casi obligatoria a no mucho tardar ya que lo único que se opone al paso franco del puente es el mortero de W4, que aunque pueda parecer una amenaza temible por la ROF no lo es tanto por su potencia de fuego (FP3), si pierdo la ROF NO dejaria un residual (ya que es Fuego Indirecto y el TEM del puente +1 cuenta según B6.32 a diferencia de lo que ocurre con setos o muros que se reduce en uno el DRM positivo). 




3º TURNO ITALIANO

 Una vez que el mortero ligero ha agotado su ROF (dos disparos realizados -uno vs AA6 y el siguiente vs AA7 contra una segunda unidad), los italianos marchan sin problemas através del puente y nada parece que pueda detenerlos....

Por mi derecha las LMGs dan cuenta de un peloton al que derrotan junto a un lider (un segundo pelotón queda PINned) cuando tratan que circunvalar un bosque a la vista de las LMGs sovieticas que custodian los accesos a este lado del rio por el vado.

3º TURNO SOVIÉTICO

El medio pelotón superviviente que equipaba la MMG se diluye en un "Fate" que es el remate para la situación en el puente.... 

Para evitar el coladero lo único a mano realmente disuasorio es el T40 anfibio que se coloca en la línea Y mientras las unidades a pie se organizan para defender ambas amenazas (puente y vado), mientras el mortero ligero de V4 ya cumple una función residual cubriendo el vado, pues se encuentra copado por su derecha por los italianos y estos habrán de dar cuenta de él más temprano que tarde para facilitar el acceso a los del vado.

Situación al finalizar el 3º turno ruso, podría decirse que la línea esta recompuesta, el mortero solo es vulnerable por W4. Por la izquierda el flanco esta cubierto por el T40 y por la derecha por sendas LMGs. Podría decirse que la "crisis" ha pasado... 

4º TURNO ITALIANO

La presión aumenta varios enteros... El mortero agobiado por la presencia cercana de los italianos se ve obligado a aliviar la que sufren sus compatriotas por el lado del vado, sus disparos son eficientes, provocando un pelotón enemigo derrotado y otro reducido, sin embargo los supervivientes (una HS) pasan a Berserkr y se lanzan contra el enemigo conocido más cercano (cambiando de objetivo conforme conocen a nuevas unidades soviéticas en su trayecto al primero).

En la APh los italianos entraran al CC en la posición del mortero resultando eliminado el 237 que manipulaba al mismo.... El 426 con el 346 italiano permanecen bajo marcador de Melee.


Debido a que olvidé grabar la sesión de juego previa, no puedo reportar debidamente los turnos 4º soviético, 5º completo y 6º italiano, solo puedo mostrar la situación al finalizar este último.
Ya pueden verse a los italianos bien asentados en la cabeza de puente, el vehículo T40 soviético esta inmovilizado tras el impacto de un proyectil 20L de uno de los ATR italianos. La gran mayoría de las unidades soviéticas se intentan atrincherar en torno a V9-W10.

6º TURNO SOVIÉTICO


Los soviéticos abren fuego con furia, el vehículo inmovilizado deja PINned al equipo de morteros italiano mientras que t10 sufre el fuego convergente desde puntos opuestos terminando encircled pero no perdiendo ni el ocultamiento. El resto de soviéticos de W10 intenta atrincherarse (son 3 pelotones 426, de los cuales 2 ya estan bajo pozos de tirador... no hay que olvidar que el bando soviético está bonificado con un DRM-1).

En la fase de Fuego defensivo el rifle ATR italiano consigue otro impacto en el vehículo que en esta ocasión es abandonado por la dotación (D5.5). La dotación (Haz.Mov) queda expuesta al fuego de las MG italianas que lo dejan PIN (perdiendo haz.Mov).



7º TURNO ITALIANO


El fuego del ATR termina por batir al T40 inmovilizado y un blanco relativamente fácil. El 8-1 con las MGs flanquea por mi izquierda y busca CC9-CC8 desde donde batir por el flanco abierto las defensas rusas. Los italianos se concentran y los que en T10 se encontraban rodeados dejan de estarlo pagando el doble del COT en T9. La situación comienza a ser angustiosa y dependiente de unidades de escaso o dudoso valor como los tres pelotones conscritpos de W10.

Es cuestionable que hacer con el T40, pero en este caso cuando colapsaba la defensa del puente quizás debiera incluso de haber sido mucho más agresivo con él  y tratado de romper el avance italiano a pesar de que pudiera perderlo prematuramente pero quizás hubiera permitido organizar una defensa más digna de tal nombre...
 Al finalizar el turno italiano la situación era la de arriba, cada vez más angustiosa para los soviéticos, rodeados y con pocas esperanzas.

7º TURNO SOVIÉTICO


Los fuegos preparatorios soviéticos se llevan por delante a 3 medios pelotones italianos (U9, R9 y X10). Las armas de largo alcance (LMG y ATR de V9 abrieron fuego contra CC9 sin éxito, y los rifles contra U9). La dotación del vehiculo, superviviente, se desplaza con la intención de "colaborar" en lo "posible"....


Los fuegos defensivos italianos son absolutamente letales, un CH del mortero de Z10 se encarga de eliminar a uno de los pelotones de V9 y al comisario, mientras que el resto queda desbaratado, al igual que otro de los pelotones de W10, dejando a la fuerza soviética ya con insuficientes puntos de fuerza como para poder disputar la partida, por lo que se la dió por concluida.

COMENTARIOS, RESUMEN

Un escenario, como ya digo, muy trillado, en esta ocasión Isaac hizó un uso muy adecuado del "timing", y esto se reflejó en el tablero. El T40 debió ser más agresivo en la defensa, aunque siempre queda la opción de ser más conservador, la verdad es que resultaba imprescindible su concurso en el lado del puente, pero no de un modo tan tímido. Yo me replegué sobre el turno 5 para cerrarme en una posición defensiva que quizás con otra calidad de fuerza (no hay que olvidar que la mitad era conscriptos de moral 6 y ELR 2) podría haber tenido más éxito, y aposté por intentar ganar atrincheramientos antes de que se echaran encima los italianos... No fue posible, y aunque lo hubiera sido el despliegue del conjunto de los italianos en este lado del rio termina siendo un autentico desastre para el soviético, ya que los primeros cuentan con mejores alcances y potencias de fuego además de una manifiesta superioridad númerica.

Una partida entretenida y como siempre divertida, enhorabuena por la victoria, merecidisima y trabajada.




domingo, 9 de junio de 2013

ASL 44 The Gauntlet vs Fran

ASL 44 THE GAUNTLET vs Frana


No es el primer AAR que dedico a este viejo conocido, un escenario sencillo e interesante, muy recomendable para iniciados... Una formación tamaño compañía alemana tratarán de abrirse paso entre las posiciones defensivas de las unidades noruegas (cazadores de las asociaciones de rifles noruegas encuadradas por las unidades de la Guardia Real de esa nacionalidad) al objeto de capturar al mismisimo rey noruego en un golpe de mano ideado por un oficial de enlace de la embajada en Oslo (capitán Spiller, que falleció en la acción) y que hecho mano en el aerodromo de Fornebü de las citadas tropas paracaidistas recien llegadas a territorio nordico. 
Fran decidió jugar con alemanes, y yo no estoy nada descontento de jugar con los noruegos. 


 Esta es la colocación inicial noruega. El centro fuerte, con dos LMGs, un bloqueo y el 9-2, un flanco falso sobre mi izquierda (el flanco más complicado de asaltar por el alemán por la cuestión orografica, y por tanto en caso de decidirse a atacarlo siempre tendria tiempo más que suficiente para redesplegarme incluso desde el extremo opuesto). Sobre mi extrema derecha una sección de infantería con una LMG y una HS centinela para forzar a perder ocultamientos durante la fase de aproximación de los fallschirmjäeger. Como reserva una sección con un lider que proporciona movilidad, justo dentras del centro.


Veamos como se desarrollo la partida

1º TURNO FALLSCHIRMJAËGER

 Aqui la situación al finalizar el primer turno alemán. Fran ha enviado al grueso de sus tropas hacia el monticulo de su izquierda, mientras que un pequeño grupo se ha desmontado durante su MPh por el lado opuesto...Todos los alemanes han ido perdiendo los marcadores de ocultamiento gracias a los centinelas noruegos apostados en las alturas.

TURNO 1 NORUEGO

Rachas de viento.

Con las cartas sobre la mesa, las tropas noruegas se redespliegan. Intento atrincherar algunos pelotones al filo de la linea de cresta, mientras que otras unidades se aprestan a reforzar la primera línea a la espectativa de un asalto frontal alemán inminente. 

No hubo ni fuegos defensivos ni de avance, tampoco retiradas....

2º TURNO FALLSCHIRMJAËGER

Comienza un tanteo bastante agresivo por parte de Fran, que lleva a numerosos fuegos defensivos que terminan en repetidos cowering (evitando incluso que queden fuegos residuales), y la averia de una de mis preciadas LMGs. Por el flanco, Fran, se expuso, ambos pensamos que innecesariamente y sacrifico su sección de flanqueo en un asalto infructuoso donde dos de sus pelotones quedaron expuestos a numerosos fuegos noruegos provocando la desmoralización del lider y quebranto de uno de sus pelotones y que el otro quedase bajo marcador de PIN. 


 En la parte superior la situación al finalizar el segundo turno germano. El peloton que quedó PIN esta sobre-expuesto a los fuegos noruegos, y ya se vislumbra como Fran va a derivar hacia el flanco derecho noruego.

2º TURNO NORUEGO

La Lmg averiada noruega termina por ser eliminada del juego tras una dr desafortunada en la RPh. Siguen los intentos de atrincheramiento por la derecha (infructuosamente), y los fuegos preparatorios se ceban contra el pelotón alemán expuesto en la colina, (el fuego noruego consigue un 1,1 que provocan un KIA), que a su vez invoca al SAN alemán y que cae en la misma posición que el 9-2 noruego que se libra por los pelos de la muerte (el pelotón queda DM y derrotado).




Algunas unidades noruegas comienzan a tomar posiciones para cerrar el paso a los alemanes, que pueden aun tomar el camino del centro, asi que solo una porción de las reservas es comprometido hacia la derecha mientras el centro sigue concentrado y a la espectativa. Tres pelotones se han ubicado donde el lider 9-2 para si es necesario en el siguiente turno emprender a la carrera camino a la derecha del despliegue.

Por la retaguardia alemana, y con sus alemanes de este lado completamente descompuestos (el pelotón superviviente quedo eliminado por el fuego preparatorio como ya hemos visto), una HS se lanza a perseguir a los desmoralizados para evitar que pierdan el marcador DM y hostigarlos dejandolos fuera de juego, mientras un pack señuelo hace lo propio tratando de llamar la atención por aquel lado.

Los fuegos defensivos alemanes muelen a uno de lo pelotones noruegos que queda desbaratado. 

Sin duda, en este escenario el nudo gordiano del aliado es el bajo ELR de sus tropas (2) junto con el hecho de que se trate de unidades inexpertas lo que las convierte en candidatos a abandonar las armas en cuanto son sometidos al fuego enemigo.

En la AFPh el perseguidor de los derrotados alemanes de mi izquierda abre fuego contra ellos sin éxito (cowers),







3º TURNO FALLSCHIRMJAËGER

Fran apuesta por asaltar en fuerza el flanco derecho y arrollarlo para salir del tablero a viva fuerza.

Los paracaidistas alemanes se afanan por ganar terreno sobre su izquierda  evitando el centro noruego y buscando arrollar las defensar noruegas de mi derecha. Aquí ya estan todas las cartas sobre la mesa, no queda otra que redesplegar lo más rapidamente posible para crear un tapón tras el seto CC5-DD4-...

3º TURNO NORUEGOS

Con toda la carne alemana en el asador no queda otra que redesplegar lo más rapido posible y enviar a todos los efectivos a arrinconar a los alemanes y convertir su salida en un calvario.


Los tres pelotones concentrados en el edificio sobre el borde derecho noruego pretenden ralentizar la progresión de las unidades germanas mientras el resto de fuerzas noruegas corren para desplegarse en la linea de seto que corre paralela al eje de marcha alemán.

4º TURNO FALLSCHIRMJAËGER

Rachas de viento.

Fran no tiene dudas y avanza con decisión, tal es así que la totalidad de las fuerzas alemanas se tira encima de la pantalla noruega en primera línea, que reacciona con todo el fuego disponible, cubierto por un pelotón a retaguardia, pero sin ningún éxito. Los alemanes que no tienen que lamentar perdidas haran pagar caro a los noruegos sus disparos...

Medio pelotón noruego resulta eliminado, otro queda desbaratado y un tercero PINned. La activación del francotirador noruego provocará un disparo contra un lider herido que se encontraba en retaguardia que termina KIA. 

El lider 8-0 noruego junto con medio pelotón también derrotados (aunque no desbaratados).








4º TURNO NORUEGO

Con los alemanes a dos turnos de la salida y solo en el 4º turno de juego, la situación pinta mal...
Las unidades noruegas se concentran en derredor del seto que corre paralelo al eje de marcha alemán, y trataré de ganar tiempo sacrificando material. En FF4 llegan el 9-2 con tres pelotones y una LMG que pueden marcar la diferencia.

5º TURNO FALLSCHIRMJAËGER

El pelotón aleman derrotado y perseguido por una HS noruega se levanta (!) en el autorreagrupamiento.... pillando a los noruegos ADY y en terreno abierto (!). En la PREP los fuegos de ese pelotón mandarán a los mios fuera de juego (KIA, tras FP16 a bocajarro).

Con tanto tiempo por delante no se le puede reprochar a Fran que dedicase un turno a reagrupar y reorganizar su fuerza ante el asalto inminente, aunque personalmente yo pienso que debería haber ganado algo de tiempo antes de permitir que se concentraran más medios de los noruegos para interceptar su camino a la salida. En FF3 el 9-2 noruego con los tres pelotones y la LMG dispuesta para dejar una FL EE3-DD0 (Alt FL).

5º TURNO NORUEGO



























Los noruegos siguen reforzando su linea (durante la MPh la primera línea practicó el skulking para evitar ningun fuego alemán), mostrandose al detalle las formaciones noruegas compactas, cerradas y dispuestas a defender a sangre y fuego el paso por el que los alemanes se las tendran que ingeniar para pasar.

6º TURNO FALLSCHIRMJAËGER

En la PrepFPh los fuegos alemanes dejan fuera de combate a uno de los pelotones noruegos (desbaratados). Ya mencioné al comienzo que el principal handicap de los noruegos es sin duda su ELR con tropas novatas entre manos. El resto de los alemanes con mucha cautela toma posiciones previas al asalto. Fran se lo tomá con calma visto el despliegue noruego y considerando que falta tanto tiempo puede dedicar parte del mismo a allanar el terreno para sus paracaidistas.

Con su abrumadora potencia de fuego, los alemanes durante la AFPh se ceban contra uno de los apilamientos noruegos (real) dejando a dos pelotones fuera de combate (desbaratados) y a un tercero (milagrosamente) PINned.

Mantener la línea esta costando caro, por mucho skulking que se practique durante la MPh propia, no se puede evitar los fuegos demoledores de asalto de los 548 alemanes.



6º TURNO NORUEGO




















Queriendo ganar ocultamientos en el turno anterior Fran retrocedio buena parte de su fuerza a AA2-AA1, dejando dos apilamientos cada uno de tres pelotones con sendos lideres 8-0 y 8-1, así que decidi arriesgar y abrir fuego con toda la linea noruega aprovechando que el 9-2 aleman se habia quedado atrás y que podia intentar batir a ambos apilamientos con el fuego de siete pelotones noruegos, el concurso de una LMG y el 9-2. En BB3 mis unidades consiguen derrotar a un único pelotón mientras que los otros dos quedan PINned, y el lider hace un HoB que le lleva a BH. El fuego del 9-2 es más contundente y deja fuera de combate al lider 8-0 y a uno de sus pelotones, mientras que los otros dos quedan PINned igualmente.

Los fuegos de vuelta alemanes no dejan de ser contundentes, el lider 9-2 junto con un pelotón del apilamiento de FF3 quedan derrotados y otro pelotón queda PINned, esto va a llevar al 9-2 fuera de la línea en el próximo turno alemán (!!)

7º TURNO FALLSCHIRMJAËGER


Momento clave de la partida, un primer HS cruza impunemente y sin recibir atención de los noruegos mientras que posteriormente un pelotón hace lo propio salvando los fuegos de éstos, y por último el 9-2 con nada menos que dos pelotones de paracaidistas progresa y recibe el fuego desde CC4 que consigue dejar derrotado a Spiller (9-2) y a sus dos 548s. Sin duda uno de los momentos clave de la partida.. Lo único que salva a Fran del fallo en la huida es que ningún arma noruega esta dentro del alcance normal para provocar que deban huir al encontrarse en terreno abierto (el plowed fields es terreno abierto a todos los efectos salvo COT). Si hubiera algún arma dentro del alcance normal se vería obligado a huir e imposibilitado por la presencia de unidades reales en todas las potenciales direcciones de huida. Esto hubiera decidido la partida con total seguridad en este mismo instante.

En la fase de fuego de avance, los fuegos alemanes consiguen eliminar otro HS noruego dejando al HS superviviente bajo marcador DM (y desbaratado!) junto a otro pelotón que sufre este mismo último destino.

7º TURNO NORUEGO


 

Con una importante porción de las fuerzas desbaratados, es clave acabar con el 9-2 alemán, un pelotón noruego abre fuego (evito disparar con dos debido a la presencia de BB3 que pueda concentrar el fuego defensivo sobre este apilamiento y dejarme sin fuerzas), contentandome con el hecho de dejar bajo marcador DM al dichoso 9-2 alemán. Los que pueden practican skull y los que se van incorporando a la defensa lo hacen fuera de las vistas del enemigo.

La potencia de fuego alemana se hace sentir en la DFPh y todas las unidades derrotadas o no sufren las consecuencias, unas quedan bajo marcador DM y otras que estaban en buen orden dejan de estarlo (solo uno de los pelotones del linde del seto esta derrotado sin estar marcado bajo DISRUPTED). 

Todo esta pendiente de la linea GG1-GG3 donde la LMG y el 9-2 aguardan junto con un abultado numero de pelotones (ahora mismo sobreapilados pero que se abriran para evitar las penalizaciones propias del sobreapilamiento).






Situación al finalizar el 7º TURNO NORUEGO, con un peloton en buen orden y un lider (derrotado) con LMG en FF3, y dos pelotones (uno con LMG) más un tercero derrotado en GG4 con el 9-2, En GG3 peloton y HS bajo marcador de ocultamiento esperan para aunar sus fuegos a los de sus compañeros y evitar la victoria alemana.

8º TURNO FALLSCHIRMJAËGER

La situación se apura, ya que el 9-2 se reagrupa y vuelve a la carga, previamente un pelotón en EE1 trató de colocar una sg sin éxito y el gasto de MF provoco un fuego defensivo que dejo PINned al pelotón citado. Cuando los pelotones con el 9-2 salen a la palestra, reciben el fuego transversal de CC5 que consigue derrotar nuevamente al 9-2 y a uno de los pelotones, el superviviente continua marchando para quedar reducido en EE2 por el fuego de una de las HS de GG4. 

Los fuegos preparatorios alemanes, fueron contundentes dejando fuera de combate a toda la posición FF3 (un lider con una LMG y un pelotón de fusileros). Solo resta un turno y la situación ahora si pinta mal para los alemanes, aunque Fran tiene aún opciones y decidé continuar tratando de encontrar un resquicio para la victoria (posible con las unidades noruegas totalmente agotadas -un enorme porcentaje de las mismas ha abandonado las armas y en pie restan 6,5 pelotones de una fuerza original de 18).

En la fase de huida Fran decide invocar "NO QUARTER" eliminando de un plumazo 2 pelotones con los que no desea cargar en su última carrera....

 8º TURNO NORUEGO



Una de las HS alemanas se habia adelantado a FF3 y allí recibe un mazazo de los pelotones noruegos que lo desmoralizan provocando su huida en la RtPh. Ahora las posiciones noruegas vuelven a ser fuertes, y Fran ya no tiene más remedio que correr en dirección a la salida si quiere ganar la partida....



En la imagén a la izquierda la situación en el mapa al terminar el 8º turno de juego noruego.




9º TURNO FALLSCHIRMJAËGER, Y ULTIMO DE JUEGO.

El peloton de BB5 es el primero en salir -2 EVP-, mientras que el peloton de EE1 corre por FF1 y recibe el fuego de FF3 quedando PINned (este ya no saldrá)... Desde 11CC3 el primer lider 8-0 junto con dos pelotones pasa por donde el mismo residual que acaba de quedar, obviamente para evitar que deje otro residual por FF3 que es por donde presumiblemente querrá hacer desfilar al 9-2 con sus pelotones, pero aqui la suerte sonrie a los noruego y un KIA con el RFP  elimina al lider y deja DM a los dos pelotones paracaidistas, en este momento con la imposibilidad matemática de conseguir la victoria, Fran decide entregar la partida.

CONCLUSIONES, COMENTARIOS.

Un escenario que he jugado en muchas ocasiones y con diferentes jugadores (Isaac, Alfredo, Pedro, Fran...) y que siempre termina con una tendencia a un buen final, lo que habla positivamente del diseño del escenario. Es dificil entender porque el diseñador deja un último turno para los noruegos, puesto que son los alemanes los que han de acumular EVP y ya en el turno noruego ni unos podrán pasar ni otros podran ya evitar que pasen los que ya lo han hecho.

Sobre esta partida en concreto, la colocación inicial me satisfizó porque ya tiene una evolución con respecto a otras practicadas en el pasado, y fui bastante más conservador que en otras anteriores, sin embargo Fran supo adaptarse y cuando entró por el centro no dudo en avalanzarse sobre uno de los flancos, cometiendo quizás el error que comentamos ambos de exponer innecesariamente y de forma demasiado ligera a su fuerza de flanco que tenia como intención fijar elementos noruegos de aquel lado (por el que por cierto practicamente todos eran señuelos salvo un pelotón real).

La clave del resultado descansa sin duda en los dos momentos en los que el 9-2 se desmoraliza por los fuegos noruegos procedentes de la linea del seto perpendicular a la linea de avance alemana. Si el 9-2 hubiera aguantado sus fuegos de asalto hubieran sido suficientes para demoler lo poco que quedaba en pie de los noruegos, base decir que las perdidas materiales ascendieron a 8 pelotones noruegos eliminados por dos pelotones paracaidistas junto a dos lideres de los mismos (uno herido y posteriormente eliminado por un SAN). El necesario gambito de material por tiempo fue lo que compensó la inquietante perspectiva que encaraba ya en el turno 4 cuando los alemanes se lanzaban en tromba y sin resistencia sobre su izquierda.

Bien jugada por Fran, quizás debió ser más decidido tras el turno en los que termino por capturar los edificios y los noruegos aun no estaban masificados en el seto, si no se hubiera detenido y hubiera tratado de ganar algo de terreno  (con sus exponentes de humo, quizás el resultado hubiera sido distinto, independientemente de la suerte que corrió el 9-2). En cualquier caso la partida mantuvó una tensión muy interesante entre el turno 4 y el 8 lo que lo convirtió en una partida interesante.

Gracia a Fran por compartir esta sesión, y sobre todo por su deportividad.


sábado, 25 de mayo de 2013

ASL 85 No way out vs Frana

ASL 85 No Way Out vs Frana



Siguiendo la línea de jugar escenarios nocturnos (KGP 19N vs Isaac, GL1 vs Txema...), Fran me sugirió que buscará un escenario y ví este de entre los más sencillos, con un NVR relativamente alto. Todo es poner a prueba el lanzamiento de la primera bengala, la mecánica del movimiento por la noche, el extraviarse, los fogonazos, cloaking,  la posibilidad del "jitter fire"., las bengalas y las zonas iluminadas, los posibles cambios en el NVR y el comportamiento de los vehículos en la noche con todas sus particularidades.

Aquí nuestro setup para ambos bandos, Fran juego con alemanes (defensor) y yo  con polacos como atacante. Jugamos la última versión del escenario (en la que se reduce el número de pelotones polacos en dos), y contamos con las estadisticas del ROAR que arroja unicamente una estadistica de 2-3 para el alemán (la versión anterior, claramente desequilibrada arrojaba un tremendo 28-8 para los polacos).




CLOAK A señuelo
CLOAK B tres pelotones 457 con MMG/dm y un lider 8-1
CLOAK C tres pelotones 457 con MMG/dm y un lider 8-0
CLOAK D dos HS 237 con sendos Lt Mtr desmontados, un pelotón 457 y un lider 7-0
CLOAK E 237 y dos pelotones 457
CLOAK F señuelo
CLOAK G señuelo
CLOAK H 237
CLOAK I   señuelo
CLOAK J   dos pelotones 457
CLOAK K  un pelotón 457
CLOAK L  señuelo
CLOAK M señuelo
CLOAK N señuelo
CLOAK O señuelo

La idea inicial de maniobra es sencilla, el terreno esta limitado y no hay demasiadas opciones teniendo en consideración el objetivo (capturar 6 edificios al finalizar la partida)... Por tanto he creado una importante fuerza de flanqueo real (sobre mi izquierda), otra falsa (sobre mi derecha) y un ataque importante por el centro para fijar a las unidades alemanas, mientras los cloaks de ambos flancos empiezan a generar problemas una vez flanquee sus posiciones.

1º TURNO POLACO

Hacia el final de la MPh, Fran decide lanzar su primera bengala con éxito y quedando en O6. Puede apreciarse a las tanquetas (motivantes del lanzamiento de la primera bengala) buscando flanquear la aldea. La fuerza de flanqueo norte (fuerte) tiene un prometedor comienzo. La intención es no perder cloaking hasta que sea necesario aprovechando las ventajas del mismo (no pagar un extra MF por terreno ocultador, contar con los 6 MF y no revelar el número de unidades reales que contienen). Hubo que lamentar un extravió de una de las unidades que entró por el bosque.

Fran descubre su ATG en K6 y abre fuego contra "Wierska-Gorka", un primer disparo consigue adquirir el blanco (está en zona iluminada), y un segundo (ROF) sin embargo provocá la avería de la pieza (un regalo inesperado para los polacos). 
Al comienzo de su DFPh Fran coloco un IR procedente de su mortero. 

1º TURNO ALEMÁN

El cañón 37L alemán es reparado, afortunadamente para los alemanes en la RPh. 

Las unidades alemanas que han ido quedando liberadas de mover libremente comienzan a desplazarse para cubrir su flanco derecho (no se produjeron extravios), pero Fran debe encontrarse ante un mar de dudas... ¿por donde vienen los polacos?, ¿atacan en fuerza por el centro, por el sur... o por el norte?. En M8 me arriesgo a realizar un disparo dificil para quitar a un elemento que perturba el avance, sin éxito, pero no era una tarea sencilla (FP 8 DRM+2). Fran decide no revelar ninguna unidad de forma temporal y al menos mis tiradores permanecen con el ocultamiento sobre las mismas.

2º TURNO POLACO

Sin duda alguna el turno clave.... ya que Fran cometió un error de cálculo, del que no se le puede hacer responsable dado que es su primer escenario nocturno y es lógico no solo las lagunas en las reglas si no también en como usar las herramientas que tienes a tu alcance. En el caso que nos trae, Fran ignoró lanzar bengalas al comienzo de la MPh (también podría haberlo echo con cualquier lider en cualquier momento posterior en o durante la MPh, pero o bien por desconocimiento o por falta de cálculo no lo hizo).  La falta de iluminación llevará a los polacos hasta la misma cocina.... Solo se pierde el cloak o el conceal bajo movimiento no de asalto en zona  YA iluminada (!).

Hube de realizar varias tiradas por posibles extravios, pero no hubo que lamentar ninguno. Las unidades señuelo cumplieron perfectamente con su función absorbiendo buena parte de la capacidad de ejercer fuego de lo alemanes. Varios señuelos desaparecieron de este modo, mientras que la intrusión provocada por los exploradores polacos fue motivo de la eliminación de un señuelo alemán importante arriba, permitiendo ahondar en esa herida con el pesado Cloak B (una sección completa con MMG). 

Particularmente bajo mi modesto punto de vista este turno fue la ruina del escenario para los alemanes... Con luces no hubiera podido entrar tan profundamente y las FL que hubiera podido trazar con sus LMGs y los fuegos residuales amén de la perdida de cloaks hubiera frenado en seco el avance polaco al albúr de las opciones que pudiera permitir los dos pelotones blindados polacos.

Las tanquetas tienen dos objetivos: 

1) dificultar la llegada de los refuerzos blindados alemanes
b) congelar a las unidades alemanas más recalcitrantes para permitir su abordaje con las unidades a pie.

3º TURNO POLACO

Lamentablemente no recordé grabar logfile en la sesión precedente. Aqui la situación al comenzar el 3º Turno Polaco. 
 

La pieza ATG ha sido puesta fuera de combate al asalto, los alemanes han perdido la dotación en el CC, mientras que por el norte nada parece indicar que los polacos puedan ser detenidos en su flanqueo. Unidades polacas y alemanas derrotadas en el centro tras un fuerte encontronazo. 

La posición I4 convenientemente fuerte, posición bien elegida sin duda.

Posiciones al terminar el 3º Turno Polaco, Fran ha aprendido la lección de la iluminación en situaciones defensivas de noche, pero en esta primera ocasión es complicado enmendar el daño...
Parece ya bien complicado que puedan aguantar los escasos pelotones en buen orden, y los vehículos alemanes, aunque formidables rivales para las tanquetas polacas no podrán por si mismos solucionar la papeleta.

3º TURNO ALEMÁN

No es una situación cómoda ni fácil para el alemán. Los polacos lanzan multitud de bengalas para fijar a los alemanes y evitar que escapen de la ratonera. Los fuegos previos realizados por Fran no provocan daños mientras que en la DFPh los polacos consiguen derrotar al HS Team del Mortero ligero.  Si la "caballería" no llega a tiempo, es obvio que la situación será indefendible a corto plazo.

4º TURNO POLACO

Es obvio que Fran ha aprendido la lección del segundo turno y todas sus unidades se vuelven locas intentando colocar bengalas por el Método 1 o Método 3.. ahora las luces cubren el campo de batalla, pero la superioridad númerica polaca es realmente aplastante....

4º TURNO POLACO

Los alemanes estan proximos al colapso, las dos tanquetas de retaguardia se han lanzado a congelar a las undiades alemanas restantes de la aldea, mientras las del otro pelotón se posicionan a complicar la llegada de los alemanes.. (hubiera sido preferible escoger una posición tras el muro pero resultaba inaccesible y preferí pájaro en mano). Los polacos se encuentran ya en la extrema retaguardia de los alemanes, y ya desde B8 amenazan con capturar dos nuevos edificios elevando a 8 sus capturas, y haciendo practicamente que haya que obrarse un milagro para que la victoria se escape de las manos.

Finalizado el turno polaco, esta era la situación (arriba). Practicamente solo queda un núcleo de resistencia capaz de ejercer alguna capacidad creible de fuerza. Un pelotón alemán eliminado en uno de los CCs, y el resto enrredados en Melee con clara desventaja númerica.

4º TURNO ALEMÁN

Situación al finalizar el 4º Turno Alemán.. Han llegado los refuerzos y olvidé lanzar mis bengalas al comienzo de la MPh (pero el accidente casi es de agradecer, porque bien meditado quizas las bengalas hubieran perjudicado a mis unidades si la zona iluminada no alcanzaba a la zona de salida de los alemanes), con un NVR de 6 (cambió en dos ocasiones para más), no parece demasiado importante. Las tanquetas abrieron fuego sin consecuencias contra los Panzer alemanes.

5º TURNO POLACO

Situación durante el 5º turno en el que Fran decidió entregar la partida. Esta más que excusado, y yo particularmente no creo que deba calificarse de derrota si no de una partida didáctica o de toma de contacto con el entorno nocturno de ASL. La clave sin duda estuvo en la falta de bengalas durante el segundo turno que permitió a los polacos alcanzar con suma facilidad las lineas alemanas y desbordarlas,arrollando por neta superioridad numerica aquellas posiciones que iban siendo abordadas por CC.

En la imagén una de las tanquetas abandonadas por su dotación (eliminada posteriormente) y uno de los Panzer 38t con un marcador de SHOCK (tras un probable Shock producto de un impacto en la torreta).

Gracias a Fran por su tiempo, su paciencia y su dedicación. Una partida interesante para comenzar a prácticar los escenarios nocturnos....