miércoles, 24 de agosto de 2016

ASL4 COMMISARS HOUSE vs Tesi (sovietico)

Arriba el setup antes de proceder a la colocación de los concealment. Tesi juega con soviéticos y yo con alemanes. He dividido a estos últimos en tres grupos claramente diferenciados. Mi ala derecha (A) está formada por los ingenieros de asalto equipados con las armas principales (DC/FT) y algunas de largo alcance (2 LMG/1 MMG), en mi ala izquierda (C) las tropas regulares que han de capturar el edificio secundario. El grupo B es el grupo de apoyo con la HMG y una MMG junto con el lider 9-2. El lider 10-2 que ha de exponerse en el asalto acompaña a las tropas 838.

Arriba finalizado el 1º turno alemán, con evidentes progresos por mi derecha, donde he eliminado a uno de los pelotones más adelantados de los soviéticos, mientras otro (HIP) en Z7 esta claramente comprometido. El fuego de la HMG ha eliminado una HS alemana y por el otro lado un searching y la detección han conseguido acabar con 6 dummies.

Arriba, turno 1 sovieticos. Los númerosos TC que comienzo a tener que realizar son sin duda un presagio poco agradable para lo que aun nos queda por ver. No hay que olvidar que Tesi cuenta en su bando con el grado C de trampas para bobos, y como veremos entre mis líneas hay más tontos de lo que pudiera presumirse.

Como ya adelantaba las trampas para bobos se tornan mortiferas, este turno 2 han sido tres HS las eliminadas por ese método. Los alemanes se encuentran ya en sus jumping points. Por mi derecha, los ingenieros de asalto tienen previsto por pelotones proceder al asalto del edificio CC5: 

- Primeros pelotones entraran en asalto
- Segundo pelotones con los lideres declararan AM y trataran de colocar sg en CC5-BB5-AA6 Y posteriormente entraran en asalto en las posiciones de los primeros pelotones.
- Terceros pelotones declaran NAM y aprovechando la cobertura del humo se desplazaran a los pisos superiores de CC5-BB5-AA6.

A posteriori me percate que ubicarme en DD6.1 /DD5.1 o CC7.1 podria haber sido muy práctico para batir los pisos segundos de la casa del comisario.

2º turno soviético. Dos HS eliminadas por Fate es lo que se cobra el turno. Por lo demás, Tesi ha realizado algunos fuegos y se ha posicionado en en frente del edificio del comisario con vistas claras al firefight que se avecina intenso.

3º turno alemán. A pesar de que solo hay que lamentar la muerte de un lider 8-0 alemán, y de que estos han entrado en asalto y conservado sus capuchones (no hubo humo en ningun caso -!!!-), los fuegos soviéticos han conseguido parar en seco el primer posible asalto... ninguno de los pelotones con lanzallamas es capaz de abrir fuego por encontrarse derrotado, igualmente el 10-2 junto con gran parte de sus unidades ha quedado derrotado y los fuegos que he devuelto solo han conseguido un miserable PIN en la posición de la HMG. Lo peor aún está por llegar... 

Tercer turno soviético (y último!!). La fase de reagrupamiento acaba con el 10-2 (fate) y este a su vez se lleva por delante a otra HS de élite (LLMC), mientras que los fuegos soviéticos (certeros como no se ha visto en tiempo) destrozan peloton y medio de élite alemán. Con solo 2 pelotones en buen orden en las filas de los ingenieros de asalto, y muy desmoralizado decido abandonar la partida y entregarla a Tesi.

Comprobamos las DRs al finalizar la sesión de juego última y la media de los alemanes en MC rondaba el 8 (con 23 chequeos) y la de la IFT en el caso de los rusos rozaba el 5, con un número elevado de disparos realizado. A pesar de que estas cosas pueden pasar y hay que aceptarlas no hay que negar que la eficiencia en los fuegos soviéticos ha conseguido concluir la partida muy prematuramente. 

Con los alemanes derrotados y un turno minimo necesario para su reagrupamiento y ganar ocultamiento, otro para volver a ocupar las posiciones de asalto y uno para batir a los soviéticos antes de proceder al asalto a tumba abierta, a pesar de que solo nos encontrabamos en el turno 3 es evidente de que la victoria ya estaba decantada para el bando ruso... salvo que ocurrieran una serie fortuita de acontecimientos que me devolvieran la esperanza de recuperar el tono de la partida, algo que en las tres primeras sesiones no parecía encontrar por ningun lado.

El escenario ya lo había jugado con Dani Blasco hace años y en aquella ocasión si no mal recuerdo perdí con rusos, en esta sin embargo el escenario me ha parecido mucho más interesante (seguramente por lo claustrofobico que resulta jugar con rusos en este caso). Aún así lamentar que la partida se haya decidido con tanta altelación por que no ha permitido disfrutar del medio juego y el final de la misma.

Felicitar a Tesi por la victoria y esperar un mejor desenlace para la próxima.


martes, 2 de agosto de 2016

ASL1 Fighting Withdrawal vs Tesi (finlandeses)

Partida celebrada con Tesi durante el mes de Julio de 2016 a este machado pero siempre interesante ASL1 Fighting Withdrawal.
Jugaré con rusos ya que Tesi decidió coger el bando Eje.

Arriba mi setup con la MMG dominando el cementerio desde el nivel 2 del edificio, y un par de señuelos para tratar de confundir a los finlandeses por aquel lado. Uno de los lideres (8-0) lo he cambiado por un comisario 9-0 y se encuentra abajo con el grupo principal.
Arriba el mapa como pintaba tras mi setup y antes del suyo, por tanto antes de ganancias graturitas de ocultamientos.

 Imagen al finalizar el turno 1 finlandes.
Tesi ha progresado rapidamente por arriba llevandose por delante a los señuelos, sin sufrir perdidas (una HS quedo PINned) y provocando un HoB en X6 que terminará en Berserk. Por abajo con solo un 248/Heroico y un Heroe la tentación de contragolpear es grande, PERO...el objetivo es el que es, así quenos disponemos a correr.

Turno 1 Soviéticos, finalizado. El incendio de U6 ha comenzado a expandirse (el Humo no aparecerá hasta el comienzo de la AFPh). Los rusos ha apostado su linea de contención en los adosados, mientras que por el flanco, el comisario con el grupo de pelotones ha ganado mucho terreno.

El pelotón conscripto berserk fue fusilado por los finlandeses....


Finalizado 2º Turno Finés. Un pelotón ha quebrantado por los fuegos soviéticos, que practicamente han disparado a todo aquel que ha entrado dentro de LOS y alcance, aún así Tesi se ha movido bien y los perseguidores vuelven a estar pisando los talones a los soviéticos.


Terminado 2º Turno soviético. Los rusos en el cementerio (en breve fisicamente). Es en este momento donde me percato que mi retirada esta siendo demasiado "eficiente". Controlar el timing es importante, y aqui donde hay que evitar que salga mayor número de fineses que rusos en clara inferioridad cuantitativa y cualitativa es vital controlar los tiempos y hacer un correcto delay. Y aqui es donde hay que depósitar el peso de las razones de mi derrota.


Fin del 3º Finés.
He perdido un pelotón y Tesi 1/2, y los HIPs han aparecido para contener la horda finlandesa que sin arredrarse mucho ha ganado nuevamente mucho terreno a buen paso. Los fuegos han resultado impotentes, y yo he cometido otro importante error. En una invocación al SAN, obtuve un 2, que debí usar para reposicionar al SAN en posiciones ya a retaguardia pensando en el final de partida, sin embargo me descuide y lo utilice cuando casi el 80% de las posibilidades era caer y dejar PIN a su SAN (2), lo que tenia una más que dudosa utilidad.

3º turno ruso finalizado y ya hay unidades a distancia de salida (!!). La retirada ha sido ordenada, estaba bien organizada, pero mantengo que ha sido demasiado rapida.

Los fuegos defensivos (una inmensa potencia de fuego en un único FG) han conseguido dejar K.O. la posición de la MMG que ha quedado abandonada. Las unidades tras el sego en I7-J7 van a intentar disuadir a los finlandeses de la ruta sur, y I3 lo propio por el norte, para que se vea obligado a dirigirse por el centro en dirección a la inmensa humareda provocada por el incendio que desde el comienzo de la partida no ha hecho otra cosa que irse propagando.


finalizado el 4º turno finlandés y ya me encuentro con 3 pelotones rusos rotos y al enemigo a dos pasos de la línea de meta. Ahora el miedo es sacar atodos los del seto y J9 que pueden quedar rebasados por el empuje imparable de los finlandeses.

Concluido el 4º Turno soviético.
La idea sigue siendo la misma a estas alturas de la partida, tras la destrucción de otra HS soviética y con L8 ya rebasada por el enemigo, los rusos se concentran en evitar el progreso finlandés por ambas alas, para que se desplacen en dirección al humo y pierdan preciosos puntos de movimiento.
B3 controla con dos pelotones y el comisario toda la "via" C3-H0 proporcionando apoyo a E1 que cuenta con una LMG y un pelotón dirigidos por un lider 7-0.

L8 se va a sacrificar para evitar que los pelotones finlandeses del cementerio puedan ganar terreno por aquel lado, ya que sus rutas de huida practicamente estaban capadas por los mismos.

Imagen superior, el 5º turno finés acabado. He perdido este turno 1,5 pelotones (de ellos uno priisionero) por 1/2 que ha perdido Tesi, ...pero no es lo peor, por arriba ha derrotado a los defensores de E1 y ha ganado mucho terreno como para compensar esa pequeña perdida. El incendio ya progresa por E5 (llamas), pero no parece que vayan a ser las llamas suficiente para detener a los finlandeses.

El 5º turno aliado es tan corto como el número de piezas que tengo ya sobre el tablero. Es momento de organizar la defensa final a ultranza. Los finlandeses cuentan con dos turnos para sacar más pelotones que yo mismo, y tendrá que exponerse a los fuegos defensivos si quiere ganar terreno tan contundentemente como hasta ahora.

Imagen superior, terminado el 6º turno del Eje. No ha habido forma de parar a la horda, los dos heroes que por HoB ha ido ganando durante la partida, le han sido muy utiles arriba (ahora ambos se encuentran junto con una HS finlandesa en Melee con un impotente 447 soviético).

Mi penultimo turno acaba, y a pesar de que no he salido mal parado en C8, donde mi pelotón consigue derrotar a uno de los del enemigo y se zafa de los potentes fuegos que le devuelven, he perdido un lider por Fate y un peloton en el CC, los rusos supervivientes se concentran en la defensa del último turno. 



Final de la MPh de los finlandeses en su último turno. Lamentan la perdida de un HS y tienen nada menos que 5,5 pelotones derrotados... de como puede cambiar una partida por el azaroso devenir de los acontecimientos vamos a ser testigos.






















Un tremendo 3KIA obtenido en su AFPh contra los rusos de A3 termina con cualquier esperanza de estos. Solo eran 6 puntos de potencia pero los dos heroes y el hecho de que no hubiera penalización de cowering, convirtió ese 1,1 (de los pocos que recuerdo durante toda la partida) en el momento clave de la partida. Ahora la victoria finlandesa es matemática.

Tras conseguir hacer pasar 15 exit VP, la victoria de Tesi es automática, ya que no cuento ni con esos puntos sobre el tablero, así pues la victoria es finlandesa. Felicitar a Tesi por su merecida victoria, y añadir al curriculum esta desdichada derrota.

RESUMEN.

El escenario esta muy machado, y lo he jugado infinidad de veces con ambos bandos, eche a correr demasiado rápido y en el turno 3 estaba ya tan cerca del extremo del tablero que habia concedido a mi enemigo el mismo margen de espacio ganado en dirección a su meta. La MG intentó parar a los finlandeses en cuanto se arrimaron a la valla del cementerio, pero debío aguantar su fuego, y aunque Tesi sospechaba logicamente de su ubicación (ubicúa por otra parte), su efecto disuasor podria haber sido mucho más recomendable que los pocos fuegos que llego a realizar sin efecto alguno. Los heroes que Tesi fue obteniendo durante el curso de la partida le resultaron muy utiles al final de la misma, todo lo contrario de lo que se puede decir del SAN sovietico, que estuvo practicamente marginado de la mismal, a la primera oportunidad de activarlo debí recolocarlo al borde del tablero donde podia dar juego en vez de quedarse atrás sin más objetivo que el SAN enemigo al que dejo PIN en una ocasión. La escasez de munición me jugó dos malas pasadas ya que sendos pelotones quedaron degradados a conscriptos. 
 El final de la partida fue trepidante, como suele suceder con este escenario, y a pesar de todo, al terminar la MPh del ultimo turno podia haber ocurrido casi cualquier cosa, porque los fuegos soviéticos resultaron muy eficientes, sin embargo lo propio puede decirse de los que devolvieron los finlandeses que con el 3KIA antes mencionado eliminaron al comisario y los dos pelotones soviéticos, dejando sentenciada la partida.