viernes, 30 de enero de 2015

AAR: ESG 95 End at Eniwetook Vs Txema

Pendientes de meter mano a un escenario anfibio con cuevas en Gavutú-Tanambongoo, cosa nada fácil, continuamos trabajando con el Pacifico y decidimos tomar como aperitivo este pequeño ESG95 END AT ENIWETOOK, que es todo, menos equilibrado, ... una vez ya empezados, nos dío por comprobar que en el ROAR mostraba un registro de 7-0 para el japonés, ... aún así continuamos a ver donde llegamos: pues al 8-0.

 Arriba el setup japones. Aunque no lo he indicado en el mapa las dos unidades de BB3 (447/lmg) y BB4 (447). Las unidades estan ampliamente distribuidas en un arco cubriendo cada avenida potencial de aproximación salvo la del sendero del sur (arriba en el mapa) que es por donde elegira la penetración inicial Txema. Esta entrada tiene su handicap y es que a pesar de que esta exenta de riesgos, se encontrará de boca con el arroyo teniendo japoneses a ambos flancos de su línea de avance.

Arriba tenemos la MPh del 1º Turno USMC. Un pelotón resultó reducido tras un DR = 12 en un MC. Al final expondré un analisis de las DRs de la partida, ya que las últimas actualizaciones de VASL permiten comodamente trabajar con ellas.

1º turno Imperial. Las tropas de arriba se preparan para asaltar al grupo americano del flanco sur para aplastarlo (un pelotón y un lider amén de la HS derrotada que quedará DM en cuanto los nipones se acerquen en la APh). Mientras que el resto de tropas se cierran sobre la posición del depósito evitando quedar superadas por un enemigo muy superior en potencia de fuego y capacidades tácticas (cuenta con un héroe, un lanzallamas y una DC).

Situación al finalizar el primer turno del grupo americano más meridional. Aunque lo de abajo es un señuelo, puede tentar a Txema a iniciar una operación para salvar a su gente con CC2, y así hacerle perder un turno con parte de su fuerza.

No hay que olvidar que estamos en 1944 y ya NO HAY CUARTEL entre aliados y japoneses, así que las unidades han de huir o perecer por fallo en la huida.








2º Turno USMC. Aqui vemos como el pelotón en buen orden intenta escapar junto al lider, quedando el segundo de ellos derrotado mientras el otro consigue alcanzar Y2, copando al grupo MMG, cosa que mi oponente desconoce ya que aun el grupo no ha aparecido... El heroe se acerca con una DC y la emplaza en la misma posición, por lo que los japoneses prefieren seguir cabeza agachada y evitar el FP 30 (que quedara con Area Fire en FP15).

El centro Imperial se encuentra bajo una presión complicada de sostener. Situación absolutamente critica, puesto que si consigue eliminar rapidamente al 228 y el lider el centro no habrá forma de recuperarlo y podrá batir a cualquiera de los dos flancos japoneses al detalle.

Arriba la situación al finalizar el turno. Los japoneses no han sido emboscados a pesar de las facilidades de los americanos (heroe y concealed), y consiguen aguantar el primer embiste (no es aun H-t-H, ya que el ATACANTE es el USMC).

Segundo Turno IJA. Las tropas consiguen agruparse en torno al depósito japones. Son ahora tres pelotones de primera línea y un lider con dos morteros de rodilla los que defienden frontalmente los accesos al mismo mientras el resto de unidades busca cerrarse sobre los flancos de dicha posición, salvando a dos pelotones que se van a sacrificar para detener a los americanos (z4 e Y3).

En la CCPh, tanto el lider japones como el 228 imperial quedarán eliminados en la CC.


Situación en la MPh del 3º Turno americano cuando Txema descorazonado decidió abandonar la partida.


DRs, ANALISIS







Por segmentos, aquí están las DRs:

Reagrupamiento (Txema 4 DRs, Ramón 0 DRs)

Txema: 7, 8, 8, 11 (media 8,2)
Ramón: N.A.

IIFT (Txema 4 DRs, Ramón 10 DRs) -incluye RFP-

Txema: 7, 8, 8, 10 (media 8,2)
Ramón: 3, 5, 5, 7, 8, 8, 8, 10, 10, 12 (media 7,6)


Chequeos Morales (Txema 12 DRs, Ramón 0 DRs)

Txema: 3, 5, 5, 6, 7, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 12 (media 7,9)
Ramón: N.A.

Chequeos TC (Txema 0 DRs, Ramón 2 DRs)

Txema: NA
Ramón: 6, 7 (media 6,5)

Combate Cercano (Ambos 2 DRs).

Txema: 8, 9 (media 8,5)
Ramón: 7, 9 (media 8)

Los IJA no sufrieron ni un solo MC, y los USMC se resintieron de la cantidad de fuego que hubieron de sostener (12 DRs en IIFT), la variación no es extremadamente grande (+1,2 sobre la media y +0,6 vs IJA) para que suponga un desequilibrio importante. Más interesante es las 12 DRs en MCs (frente a ninguna para el IJA), en donde la media sufrió una desviación de +0,9. Salvo por el hecho de que el IJA no ha tenido que pasar ningún MC podría decirse que la suerte no ha jugado un papel decisivo en la partida con los datos en la mano. Yo en ese momento habia perdido una dotación de infantería y un lider (solo me quedaba otro), y la MMG habia quedado abandonada, frente a 3 HS americanas, y la DC que explotó sin efecto. Teniendo en consideración la potencia de fuego americana (aun contaba con un FT, un heroe, y la MMG propia más la que podria capturar), con 4 turnos por delante quizás haya sido un poco precipitado el abandono.

La desviación final entre USMC y IJA es de +0,47  en un total de 37 tiradas

Particularmente pienso que la partida podria haber continuado porque no estaba definitivamente terminada, pero quizás descorazonado por los resultados o por la percepción de mala suerte (dos DRs de 12 en los MCs provocaron la perdida de sendas HSs) prefirió abandonar.

Como puede verse el escenario se ofrece a un fácil analisis también en este sentido.

Sobre la partida el 8-0 del ROAR habla suficientemente del tema. Una cosa son los analisis de las DRs, y otra que el escenario sea o no equilibrado. Una constante en ASL es la penosa percepción del timing que tenemos los jugadores cuando valoramos el tiempo para conseguir un determinado objetivo de las VC. Ignoramos muchas veces jugar con orden y concierto y nos abandonamos a las prisas de que "no voy a llegar", generalmente esto es motivo de muchos fracasos en las partidas, y creo que la mejor filosofia es jugar lo mejor posible y si tengo tiempo BIEN y si no lo tengo... TAMBIÉN. El sabor de boca por haber jugado bien aun perdiendo será siempre mejor que el de haber salido a buscar el objetivo a todo trance porque "me falta tiempo". Es algo muy general, yo también he sido victima de este sindroma del "timing", y por eso lo reconozco con facilidad y he ideado la formula que he mecionado antes para simplemente ignorarla. Hay jugadores que me dicen "vas lento" ó incluso "muy lento", pero en ocasiones, termina quedando claro que ese ritmo al final no era tan lento (independientemente del resultado). No hay que olvidar que un Turno de Juego se compone de DOS turnos de jugador.

Finalmente agradecer a Txema su paciencia y su tiempo.



miércoles, 21 de enero de 2015

AAR: ASL83 Thai Hot

Txema y yo nos hemos planteado entrar en el PTO (Teatro del Pacifico) por la puerta grande, con asaltos anfibios, lanchas de desembarco, playas, cuevas, NOBA, etc..etc.. así que teniamos que empezar por algún sitio. Sugerí este Thai Hot, que para empezar con el asalto anfibio, las lanchas y la playa es sencillo, corto en extensión (medio tablero), y ya lo había jugado dejando un buen sabor de boca.

En el ROAR se observa un claro desequilibrio hacia el bando Tailandes (16 vs 10 IJA), pero aún así veremos que es lo que ocurrió en nuestra partida.


SETUP
 Arriba la colocación inicial.
Como se verá aposté por defender los primeros objetivos de victoria con el grueso de los tailandeses, mientras trataba de engañar a los japoneses con las unidades en la jungla (la inmensa mayoria son señuelos). En caso de que Txema optara por asaltar frontalmente las defensas de la costa, recibiría un fuego terrible, y si se daba el caso (como hizó finalmente) de que optará por bordear por la jungla tendria tiempo más que suficiente para encerrarlo entre los refuerzos que entran por I20 y las unidades redesplegadas de la playa, formando una L.

En el primer turno casi todos los botes consiguieron poner pie en tierra a sus tropas, salvo uno que quedo varado en el agua, bajando ahí sus tropas. El flanco derecho de los japoneses resultó duramente castigado, con el lider 10-1 herido y dos pelotones y medio eliminados por el fuego de los tailandeses. Abajo, era ya obvio que las mentiras servirian de poco, y la HS abrió fuego sin ningun efecto.

Los señuelos serian eliminados por los H-t-H japoneses, mientras que P17 se autoderrota para poner pies en polvorosa.



























Un error que cuesta una partida .... Los de F17 tendrian que haber a la carrera alcanzado J18o I19-I20 para luego en avance entrar en I19 e I20, negandoselos a unos posibles intrusos japoneses, pero confiado en la posición fuerte de M16 - N16 (donde se terminarán apostando sendas MGs -MMG-LMG-) pensé que los refuerzos no correrian riesgos, cuando los Palmerales son Hard-Hindrances, y por tanto si afectarán a los fuegos de las potenciales FLs.... si a eso le unimos la imposibilidad de quebrantar la voluntad de lucha e los pelotones japoneses, ... tendremos el resultado que me esperaba a la vuelta de la esquina.


Arriba la situación al finalizar el primer turno tailandes, con los policias desplegados alrededor de I19-I18-J17-J18 pensando que N16 (MMG y lider 8-1 con dos pelotones) y M17 (otro peloton con LMG) cubrian la avenida O-20-N20-M-20-etc... Un error imperdonable.


Los japoneses se infiltran por abajo recibiendo una importante cantidad de fuego que se salda con los tres pelotones stripped, pero el lider a salvo sigue dando el bono y llegan a K20, para poder acceder sin problemas a J20 desde donde acabaran la partida.... Arriba se ha producido una situación dificil de superar, con el Banzai de un HS y un lider abordando la posición del 347 que queda desbordado por el lado de la playa por el grueso de los japoneses que ahora maniobran para capturar las chozas y edificios del primer grupo objetivo.

Un SAN herira al 8-0 de K20 (lamentablemente no dandole muerte, que hubiera provocado un LLTC a los IJA que quizás hubiera podido evitar la hecatombe).

En el CC perdí el 347 del edificio P14 y la HS de O20 abordada tambien en HtH por los marines japoneses.



Situación en la que terminó la partida por abandono. Los dos camiones con sendas piezas de 75 mms, la HMG y el camión AAMG destruidos por el fuego de fusileria japonés. Ni el hecho de que la lluvia incrementase su fuerza les ayudo (por una parte daba un DRM+1 LV, pero evitaba poner humo, cosa que el vehiculo AAMG si podia intentar, si no resultaba destruido por el residual de 6 FP..). Las perdidas eran extremas,y las unidades que quedaban en pie (practicamente dos pelotones y los policias 228s, no eran rivales para los japoneses que avanzaban desde la playa) por lo que ofrecí mi rendición que fue amablemente aceptada. Ya no había ninguna opción de juego

RESUMÉN

La protección del acceso de los refuerzos fue sin duda la clave que provoco la debacle de los tailandeses, cosa a tener en cuenta sin duda para el despliegue (tanto inicial!, como de los 228s y 8-0 del edificio F17). 

Como ejercicio inicial para practicar playas (esta cuenta con una pendiente moderada por lo que hay que tener en consideración las reglas del Deir), las lanchas (en este caso eran botes sin rampas), y las operaciones anfibias (con sus particularidades: las bajas de las tropas que desembarcan, el efecto en su moral mientras se encuentran en hexágonos de playa, etc..), lo hacen ideal por su tamaño reducido. Pudimos ver las reglas relacionadas con el varado de los botes, las aguas poco profundas proximas a la playa, el desembarco de las unidades y el efecto e los Overlays sobre el terreno PTO.

Un escenario muy recomendable. Enhorabuena a Txema, por la merecida victoria.





jueves, 8 de enero de 2015

AAR: Too Little My Friend, LFT89

Sobre el papel este escenario me pareció tan interesante que lo programe para jugarlo con Miguel Guerrero y con Ernesto. Ya vimos el desastroso juego que desarrollé en la partida con Miguel en el AAR que confeccioné al efecto, ahora valoraremos la partida que jugué con Ernesto. Este amablemente me dejo jugar con franceses.

La partida comenzó el 13 de Noviembre de 2014 y ha concluido, el dia que escribo estas letras, 08 de Enero de 2015, tras cinco sesiones de juego que han variado entre una hora y las dos horas y poco cada una. 


Arriba la idea de maniobra junto a la colocación inicial de ambos bandos. Como en la partida con MIguel, la idea inicial era la misma (de hecho ambas partidas comenzaron practicamente al mismo tiempo). Sin embargo viendo la trágica evolución de la partida con el primero, decidí rapidamente truncar la maniobra de diversión (que tenia por objeto desviar dos o tres HS a la retaguardia alemana para ir capturando edificios forzando así al aleman a dividir sus fuerzas y fijar algunos elementos, debilitando así a los que hubieran de hacer frente al asalto principal).

TURNO 1 FRANCÉS

La misma idea de maniobra que en la partida anterior y siguiendo el esquema planeado que antes he expuesto. Un pelotón francés queda derrotado por el D1F provocado por el fuego de fusileria de un pelotón alemán desde lo alto de uno de los edificios prominentes, mientras que uno de los Panzers (el Panzer IIA) ante la primera visión de enemigos decide abrir fuego contra el primero de los coches blindados Renault que aparece frente a él. Una decisión dudosa, con numerosos tanques aun por mover y que terminaran todos apuntando con sus ánimas al desdichado blindado que no podrá hacer frente a semejante desproporción material. Pudo esperar a disparar más adelante hasta ver cual era el méjor blanco o si eran demasiados en la última o proximo a esta, tratar de conseguir un MOTION Status y un sD para salir de ahí lo antes posible y con la menor intervención francesa.

En la AFPh, los 5 AFV franceses obtendrán adquisición contra el PzIIA germano.

TURNO 1 ALEMAN


Infructuosamente el ATR alemán trata de acabar con uno de los tanques ligeros franceses, que resulta impactado por el proyectil sin conseguir penetrar el blindaje. Por otro lado el PzIIA intenta sD sin éxito y al arrancar recibe el primer pepino de uno de los coches blindados Renault que consigue impactar en el casco y destruir al AFV germano. El resto de movimientos incluyen la aparición del Panzer 38t (HIP en Z9).

2º TURNO FRANCÉS
La maniobra de Diversión es cancelada en este segundo turno y los semiorugas se vuelven a un objetivo de oportunidad, en este caso el edificio V8/V9 valorado en 2 VP, y que en breve quedará completamente aislado de las lineas alemanas. El fuego de la ametralladora media ha conseguido dejar Stun a uno de los AFV franceses, deteniendolo en su maniobra de aproximación. Otros blindados han conseguido el Sleaze frente a las posiciones germanas del ATR, y la infantería teniendo que sortear la FL de la MMG (posterior al fuego contra el AFV, contra el que obtuvo ROF), consigue quedarse lo suficientemente proxima como para permitirles asaltar. 

El pelotón Alemán del ATR quedara desmoralizado por el fuego de la AFPh,

2º TURNO ALEMÁN


Es visible que los recursos alemanes no son abundantes, y ERnesto tiene entre manos una operación para salvaguardar su MMG y al pelotón de W6, que tras intentar lanzar un sg recibe un ordago de disparos por parte de los vehículos franceses proximos y con LOS. Muy poca actividad.

3º TURNO FRANCÉS

Este tercer turno es absolutamente clave para las aspiraciones francesas de ganar la partida... Por arriba, las tanquetas bloquean a las unidades de X6/X7, mientras que otro pelotón blindado provoca sendos Sleazes sobre V9/V10, eliminando a un apilamiento señuelo.. La otra unidad alemana queda encerrada y los franceses la atenazan por el norte con las unidades que allí llegaron via Halftrack. El centro con 5 VP es clave, y los alemanes parece que no podrán defenderlo con ventaja.

TURNO 3 ALEMÁN


Los fuegos defensivos franceses consiguen cobrarse la primera factura en sangre: una HS es eliminada por el fuego de las armas de W5 sobre un pelotón alemán. El Panzer 38t queda inmovilizado al intentar ganar 1 punto de movimiento extra. La situación de X7 empieza a resultar, cuando menos, apurada. 

TURNO  4 FRANCÉS


A pesar de las perdidas materiales (dos tanquetas eliminadas a manos del Pz38t y el ATR -ambas ardiendo hacia el Este-), las posiciones francesas cada vez son más sólidas en el centro, con una ligera resistencia en el edificio V8/V9 que será asaltado por los franceses de U9 en la APh, y por otro lado la situación nada fácil para los alemanes en X9, que se han quedado aislados de sus colegas, y ahora habrán de sortear el ataque de los 458s con el 9-1 en el adosado adyacente.

Los CC terminan mal para los alemanes, que son eliminados de V8 (un pelotón) y el lider y un pelotón son eliminados en X9, quedando unicamente la HS con la MMG...

4º TURNO ALEMÁN

El 4º Turno alemán. En rojo los fuegos de preparación que se han cobrado otro nuevo vehículo francés a manos del Pz38t inmovilizado. El Panzer Ib de refuerzo ha resultado SHOCKED tras el impacto de un proyectil de 25LL en la torreta, mientras que el Panzer 38t de refuerzo por el Oeste se ha encarado con el vehículo Renault desemparejado que en duelo contra el germano poco tiene que hacer. Los fuegos de fusileria han dejado PIN al lider francés en la Melee y no han tenido más consecuencias.... Fruto de cierta desesperación por la situación Ernesto ha decidido abrir fuego sin contemplaciones sobre X7 con todo lo que tenia a mano.

5º TURNO FRANCÉS

Situación en la que termino el escenario de mutuo acuerdo. El Panzer Ib del lado oriental que superó el SHOCK, resultó destruido por el fuego del 25LL francés, mientras que los dos coches blindados Renault que restaban se lanzaron contra el solitario Panzer 38t y en el duelo, uno de los Renault quedó Shocked (tras un fuego intensivo del 37L del Panzer) mientras que el impacto por detrás en Bounding First Fire del segundo Renault consiguió acabar con el vehículo germano. Las tropas francesas firmemente ya en los edificios (con la HS de la MMG finalmente eliminada en la Melee anterior), no tienen rivales que puedan expulsarlos, equipados con tres ametralladoras medias (hay que sumar a la alemana las dos francesas que han llegado en MPh a X7 y que pasarían al adosado X7 durante la APh, mientras que François se apostaba en el piso de arriba del mismo adosado. Con practicamente 8 pelotones en el centro, y los alemanes derrotados y sin vehículos, decidimos dejar aqui la partida.


SOBRE EL ESCENARIO, UN RESUMÉN.

Lo primero señalar que tras dos partidas este escenario no será el que yo recomiende. No me ha gustado desde que lo jugué con Miguel, pero no queria argumentar lo que voy a hacer ahora, por el siempre hecho de que como resulté el claro perdedor se podría entender mal. Lo primero es que el escenario tiene algun defecto que es dificil de encajar. Los semiorugas franceses formaban parte de la plantilla AT de los Regimientos y normalmente remolcaban los cañones 25LL y transportaban a sus dotaciones. Aqui no hay ningún 25LL y justificar su presencia solo para dar opciones diferentes de movilidad a los franceses me parece muy poco serio. Si querian darle movilidad a la infantería debieran haberla dotado de los medios propios de la misma (camiones Renault p.e.), pero como el terreno es el que es, el diseñador se vé que eligió los semiorugas para permitirles más facilidades... Poco riguroso, me es indiferente la cuestión de lo que pretendiera el diseñador.. Me gustan los escenarios que reproducen situaciones tácticas reales, o al menos que se esfuercen en intentarlo. Cualquier otra cosa, me parece deslucido. Y en este caso, esta es la primera piedra. 

Jugado dos veces (una derrota, una victoria), tengo credito para opinar sobre lo poco que ofrece, en un terreno tremendamente restringido, donde el tablero 19 no se sabe muy bien que pinta, ya que el desarrollo de la partida esta completamente en el tablero 46, y no hay tiempo (salvo tomar los semiorugas como elementos moviles, como yo pretendí en mis dos partidas, con el resultado nefasto que ya hemos visto) para maniobras de diversión o intentos de abordaje del problema desde angulos diferentes al asalto casi frontal. 

El escenario, como se puede deducir, no lo voy a recomendar.... sinceramente no me ha gustado nada. Decir por otra parte que ojeado el ROAR, ese 9 a 22 para los franceses desde luego que no habla nada bien del equilibrio entre uno y otro bando. La culpa en cualquier caso de la selección del escenario solo es mia, ya que me deje llevar por una carta de escenario que a primera vista me gustó y me pareció que podría dar de sí con las herramientas que ponía al servicio de cada jugador. Es evidente que me equivoqué.

A Ernesto, es de los pocos jugadores que tengo claro que quiero en mi equipo 2015, y por muchas razones. Juega para ganar, logicamente, pero sin los excesos propios de otros que hacen de la victoria la justificación para pisotear el reglamento y tratar de forzar las reglas en su favor... Es tranquilo y se puede jugar calmadamente y consultando cada duda, incluso si es necesario postear y esperar la respuesta, pacientemente aguarda, y no muestra esa ansiedad que tan mal hace. Por otra parte se toma el hobby con seriedad y eso, para una persona que se ha tomado tantas horas con esto, se agradece, y mucho.

lunes, 5 de enero de 2015

OOB Frente Norte, 22 de Junio de 1941

Con la inminente aparición de Haaka Paale, aprovecho la oportunidad para dar a conocer a los enemigos de los Finlandeses durante la Guerra de Continuación (como se conoce a la guerra entre estos últimos y los soviéticos a partir del 22 de Junio de 1941, fecha de comienzo de la Operación Barbarroja, la invasión de la Unión Soviética).

FRENTE NORTE


Markian Popov

                                                            Teniente General M.M.Popov

Unidades adscritas directamente al Mando Supremo del Frente Norte:

177ª División de Rifles
     
        240º Regimiento de Rifles
        269º Regimiento de Rifles
        275º Regimiento de Rfiles
        322º Regimiento de Artillería Lígera
        707º Regimiento de Obuses
        222º Batallón Antitanque
        321º Batallón Antiaéreo
        Batallón de Tanques (BTs y T-26s)

191ª División de Rifles

        522º Regimiento de Rifles
        546º Regimiento de Rifles
        559º Regimiento de Rifles
        488º Regimiento de Artillería Lígera
        504º Regimiento de Obuses
        235º Batallón de Reconocimento.

8ª Brigada de Rifles
                                                                http://www.armchairgeneral.com/rkkaww2/formation/mechcorps/photo/1mk/chernyavskiy_ml.jpg
1º Cuerpo Mecánizado   (Gen.- Major: Mikhail Lvovitch Tchernyavsky)  
(contaba con un total de 1.037 blindados, de ellos 15 modernos KV)
Distrito Militar de Leningrado, PSKOV.

Unidades INDEPENDIENTES del 1º Cuerpo:

   - 5º Regimiento de Motocicletas (Mayor K.N. Vindushev -teniente coronel-)
   - 202º Batallón Independiente de Señales (Capitán P.A.Priluchniy)
   - 101º Escuadrón Independiente del Cuerpo Aéreo (Bombarderos Lígeros U-2, anticuados).
   - 50º Batallón Independiente de Ingenieros (Capitán A.D.Il´chenko)
   - 89ª Oficina de Correos de Campaña.
   - 203ª Departamento de Tesorería de Campaña.


                                                               http://www.armchairgeneral.com/rkkaww2/formation/mechcorps/photo/1mk/baranov_vi.jpg
1ª División de Tanques (General Mayor V.I. Baranov)
        
    AFV de la División: 6 KVs, 89 BT-5, 176 BT-7, 18 T-26, 50 KhT-26 (OT-26), 38 T-28 y 53 BA.

    - 1º Regimiento de Tanques (Coronel D.D. Pogodin)
           Compañía de Reconocimiento (Capitán N.I. Lobanov)
           1º Batallón de Tanques (Capitán I.B.Schpiller)
           2º Batallón de Tanques (Capitán A.Z.Oskotskiy)
           3º Batallón de Tanques (Capitán N.F.Anisimov)
           4º Batallón de Tanques (Capitán A.P.Ivanovich) (equipado con OT-26)

    - 2º Regimiento de Tanques (Mayor P.S. Zhitnev)
           Uno de los batallones equipado con T-28, otros dos con BTs, y el cuarto con OT-26s
 
           1º Batallón de Tanques (Capitán Kazarinov)
           2º Batallón de Tanques (Capitán Druzhinin)
           3º Batallón de Tanques (Primer Teniente Leljukh)
           4º Batallón de Tanques (Capitán Leont´jev)

     - 1º Regimiento Motorizado de Rifleros (Mayor G.V. Golavanov)
     - 1º Regimiento de Obuses (Mayor Voronin)
     - 1º Batallón de Reconocimiento (Capitán In.N.Iboldov)
     - 1º Batallón Independiente de Artillería Antiaérea.
     - 1º Batallón de Pontones
     - 1º Batallón Independiente de Señales.
     - 1º Batallón Médico
     - 1º Batallón de Auto-Transporte.
     - 1º Batallón de Reparaciones
     - Compañía de Control de Tráfico
     - 63º Oficina de Correos de Campaña
     - 204º Departamento de Tesoreria de Campaña
     - Panaderia de Campaña.
                                                             http://www.armchairgeneral.com/rkkaww2/formation/mechcorps/photo/1mk/andreev_kyu.jpg
3ª División de Tanques (Colonel. K. Yu. Andree)

    AFV de la División: 232 BT-7, 68 T-26, 38 T-28, 50 BA-10, 24 BA-20.
 
     - 5º Regimiento de Tanques (sin mando, actuaba como comandante el Mayor G.M.Lanyuchev)
            1º Batallón de Tanques (Mayor P.I. Kravtsov)
            2º Batallón de Tanques (Capitán B.F.Belozertsev)
            3º Batallón de Tanques (Mayor G.I.Segeda)
            4º Batallón de Tanques (Capitán S.G.Gelestukhin)

     - 6º Regimiento de Tanques (Teniente Coronel K.I.Vyaznikov)
          Uno de los batallones equipado con T-28, otro con BT-7, y otro con T-26s, también habia OT-130 y T-50 distribuids

           1º Batallón de Tanques (Capitán F.F.Prokhorov)
           2º Batallón de Tanques (Primer Teniente A.F. P´jantin)
           3º Batallón de Tanques (Capitán I.P.Petrov)
           4º Batallón de Tanques (Primer Teniente I.V.Shapkov)

     - 3º Regimiento Motorizado de Rifleros (Mayor G.I.Pankratov)
     - 3º Regimiento de Obuses (Mayor V.M.Zelentsov)
            Batallón de Artillería (capitán V.A. Doronin)
            Batallón de Artillería (capitán I.N.Lysakov)
     - 3º Batallón de Reconocimiento (Capitán I.F.Lapshin)
     - 3º Batallón de Pontoneros (Primer Teninete I.E. Nagornyi)
     - 3º Batallón Independiente de Señales (Capitán P.E.Lesnikov)
     - 3º Batallón de Reparaciones (Capitán A.A.Sytkov)
     - 3º Batallón de Auto-Transporte (Capitán M.A.Bolotnikov)
     - 3º Batallón Independiente de Artillería Antiaérea
     - 3º Batallón Médico
     - 3ª Compañía de Control de Tráfico.
     - Panaderia de Campaña
     - 99º Oficina de Correos de Campaña.
     -205º Departamento de Tesoreria de Campaña.

                                                          http://www.armchairgeneral.com/rkkaww2/formation/mechcorps/photo/1mk/kuznetsov_im.jpg
163ª División Motorizada (General Mayor Ivan Mikhailovich Kuznetsov)

         AFV de la División: 25 BT-5, 229 T-26s.


       - 529º Regimiento Motorizado de Rifleros (P.V.Baldin)
       - 759º Regimiento Motorizado de Rfileros
       - 25º Regimiento de Tanques (Coronel A.M.Khasin)
       - 365º Regimiento de Artillería.
       - 204º Batallón Independiente Antitanque.
       - 320º Batallón Independiente Antiáereo.
       - 177º Batallón de Reconocimiento.
       - 230º Batallón Lígero de Ingenieros
       - 248º Batallón Independiente de Señales.
       - 172º Batallón Almacén de Artillería.
       - 298º Batallón Médico.
       - 148º Batallón Auto-Transporte.
       - 122º Batallón de Reparaciones
       - 20º Compañía de Control de Tráfico.
       - 334º Panaderia de Campaña.
       - 457ª Oficina de Correos de Campaña.
       - 198º Departamento de Tesoreria de Campaña.
                                          
7º EJERCITO (Teniente General F.D.Gorelenko)


54ª División de Rifleros

      81º Regimiento de Rifles
      118º Regimiento de Rifles
      337º Regimiento de Rifles
       86º Regimiento de Artillería Lígera
      491º Regimiento de Obuses
  
71ª División de Rifleros
  
      52º Regimiento de Rifles
      126º Regimiento de Rifles
      367º Regimiento de Rifles
      230º Regimiento de Artillería Lígera
      237º Regimiento de Obuses
      133º Batallón Antitanque
      128º Batallón de Zapadores

168ª División de Rifleros

     260º Regimiento de Rifles
     402º Regimiento de Rifles
     462º Regimiento de Rifles
     453º Regimiento de Artillería Anticarro
     412º Regimiento de Obuses
     60º Batallón Antitanque
     187º Batallón de Reconocimiento

237ª División de Rifleros



                                           
14º EJERCITO (Teniente General V.A.Frolov)

42º Cuerpo de Rifleros (Mayor General R.I.Panin)

104ª División de Rifleros

     217º Regimiento de Rifles
     242º Regimiento de Rifles
     273º Regimiento de Rifles
     290º Regimiento de Artillería Lígera
     502º Regimiento de Obuses
     161º Batallón Antitanque
     163º Batallón de Reconocimiento
     276º Batallón de Zapadores
     208º Batallón Antiaéreo
     352º Batallón Médico
     234º Compañía de Señales
     6º Compañía de Suministros (MOT)

102ª División de Rifleros

14ª División de Rifleros

     95º Regimiento de Rifles
     135º Regimiento de Rifles
     325º Regimiento de Rifles
     143º Regimiento de Artillería Lígera
     241º Regimiento de Obuses
     149º Batallón antitanque
     35º Batallón de Reconocimiento
     31º Batallón de Zapadores
     289º Batallón de Zapadores
     278º Batallón de Señales

52ª División de Rifleros

     58º Regimiento de Rifles
     112º Regimiento de Rifles
     205º Regimiento de Rifles
     208º Regimiento de Obuses
     62º Batallón de Reconocimiento
     314º Batallón Antiaéreo
     54º Batallón de Zapadores

  
                                                                      
23º EJERCITO (Mayor General P.S.Pshennikov)

19º Cuerpo de Rifleros (Mayor General M.N. Gerasimov)

115ª División de Rifleros

     576º Regimiento de Rifles
     638º Regimiento de Rifles
     708º Regimiento de Rifles
     313º Regimiento de Artillería Lígera
     371º Regimiento de Obuses

142ª División de Rifleros

     461º Regimiento de Rifles
     588º Regimiento de Rifles
     701º Regimiento de Rifles
     334º Regimiento de Artillería Lígera
     172º Batallón de Reconocimiento


50º Cuerpo de Rifleros (Mayor General V.I. S´cherbakov)

43ª División de Rifleros

      65º Regimiento de Rifles
     147º Regimiento de Rifles
     708º Regimiento de Rifles
     162º Regimiento de Artillería Lígera

70ª División de Rifleros

123ª División de Rifleros

     245º Regimiento de Rifles
     255º Regimiento de Rifles
     272º Regimiento de Rifles
     275º Regimiento de Artillería Lígera
     323º Regimiento de Obuses


10º Cuerpo Mecánizado (Mayor General I.G.Lazarev)

21ª División de Tanques
AFVs de la División:   22 Kht-130/133 -OT-26s-, 6 T26 con doble torreta -MGs-, 39 T26s con doble torreta -MG y cañón-, 121 T26s con cañones de 45 mms, 2 ST-26s de ingenieros equipados con puentes, y 8 T26-T de recuperación -remolque-, 41 BA.

24ª División de Tanques
AFVs de la División: 139 BT-2, 142 BT-5, 42 BA.
 
198ª División Motorizada
AFVs de la División: 79 BTs de todos los modelos (BT-2/5/7).
 
7º Regimiento de Motocicletas






domingo, 4 de enero de 2015

D5.33 MOVIENDO LA DOTACIÓN INHERENTE DE UN VEHÍCULO.

Como todos sabreis a estas alturas, no todos los vehículos cuentan con una Dotación Inherente. Solo aquellos vehículos armados cuentan con una, a diferencia de los vehículos no armados que solo cuentan con un conductor inherente al que nunca vamos a tratar como a una dotación (D5.1).

La dotación de un vehiculo puede cambiar de status BU (escotilla cerrada) /CE (dotación expuesta) unicamente durante la MPh y la APh pero una vez realizado el cambio de status, no puede revertirse en esa misma fase. Dicho de otro modo, si la dotación de un vehículo comienza su MPh BU, puede durante la misma pasar a CE, pero no podrá cambiar más veces durante dicha MPh.

Sin embargo, y esto si que no todo el mundo lo conoce, el status de la dotación de un vehículo NO puede cambiar en la MPh tras que el vehículo haya abierto fuego en la Prep Fire Phase o como Primer Fuego Movil durante dicha MPh. 

Ejemplo:

Si el KV-1S soviético con su dotación expuesta abre fuego contra la unidad oculta alemana, durante la siguiente MPh, el status de la dotación NO podrá cambiarse y habrá de esperar hasta la APh de ese mismo turno para poder hacerlo.

Si el KV-1S no disparase durante la PFPh, y decidiera comenzar a mover, podria cambiar el status de su dotación de CE a BU, pero una vez realizada dicha maniobra, la unidad no podría volver a cambiar de status hasta la APh del mismo turno.









Hay algunas preguntas interesantes al respecto en la selección de Q&A de Romanowski (Versión 22, pagina 36):

- Pregunta: ¿Puede un vehículo utilizar Primer Fuego Móvil en la misma MPh en la cual la dotación haya cambiado de status siempre y cuando el marcador haya sido emplazado ANTES de anunciar el PRIMER FUEGO MOVIL?

- Respuesta: Si (General 24.1)
                                                              -------------

-Pregunta: ¿Puede un jugador anunciar el cambio BU/CE simultaneamente con el gasto de MP ó anuncio de disparo por Primer Fuego Móvil?, y si es así, ¿si el gasto de dicho MP o disparo en Primer Fuego Móvil será considerado bajo las circunstancias del nuevo status de la dotación inherente?

- Respuesta: Si a ambas preguntas. (Letter 77)

                                                              --------------

-Pregunta: Asumiendo que el defensor ha indicado que NO DISPARARA contra un MP recien gastado por un AFV. Si el propietario de dicho AFV decide sacar ahora el marcador CE permitiria esta circunstancia cambiar al defensor su intención y declara Primer Feugo Defensivo sobre el recién gastado MP: 
a) ¿Antes que el AFV gastase un nuevo MP ? 
b) ¿antes de que el AFV realice un disparo como Primer Fuego Móvil?

-Respuesta: 
a) Si, ya que ningun nuevo MP ha sido gastado este disparo se basaría en el anterior punto de movimiento y contra la Dotación recientemente expuesta.
b) El jugador movinedo debería anunciar que el está abriendo fuego como Primer Fuego Móvil mientras pasa a CE lo cual evitaria el Primer Fuego Defensivo hasta despues de dicho Primer Fuego Móvil.